第(1/3)頁 “呃……伊芙琳,你知道,我不懂技術,所以你能把事情說的更加清楚一點嗎?” 伊森揮舞著雙手,想要知道更多。 “okay,那我就和你從最基礎的層面說。” 伊芙琳抖了抖手中的創意草稿,將其翻到第一頁,指著上面的第二段說:“伊森,根據你的構思來看,《吃豆人》是一款無限制的迷宮追逐類游戲,對吧?” “是的。”伊森點了點頭,說:“游戲的基本玩法那就是控制游戲中的主角小精靈,在躲避四只幽靈追擊的情況下吃光藏在迷宮內的所有豆子,只要達成了這一目標,那就算通關。” “進階玩法那就是迷宮的四個角落里會出現不斷閃爍的小豆子,如果主角將它們吃掉,那就能獲得不懼怕幽靈,同時能夠吞噬幽靈的能力,而在此同時,幽靈也會有所感應,他們會害怕的逃跑,以躲避主角的追逐,因為懼怕,他們的行動還會變得非常的緩慢。” “再高階一點的玩法那就是幽靈被吃掉后,會回到中間的鬼屋進行重生。” “這三點就是我的全部構想,所以,是我的想法太難了嗎?” “但我們這一回做的肯定不再是電路板游戲,因為我們有mos6502。” 伊森覺得,《吃豆人》這款游戲的最大問題,那就是脫離了最基本的物理反饋。 它不能和《貪吃蛇》一樣,用最基礎的光電反饋進行游戲效果的呈現。 不過這也是沒有辦法的事情,因為隨著電子游戲行業的發展,游戲內容的逐漸復雜,cpu這個產物是肯定會進入游戲制作領域的,說的不恰當點,電子街機其實就是一臺個人電腦。 當滾滾而來的歷史潮流無法抵抗時,伊森自然會選擇主動擁抱,而和市面上所有游戲公司相比,他還有一個獨一無二的優勢,那就是他們擁有能和摩托羅拉6800相媲美的mos6502! 當一家游戲公司特碼的有硬件供應時…… 伊森都想不出自己還能怎么輸! 我有創意,我有技術,我特碼的還有硬件…… 這不是吊打所有同行嗎? 可現在,他還沒揮舞起自己的小皮鞭鞭撻友商呢,伊芙琳卻和他說這款游戲有bug? 這種事情他怎么能接受? 而等他用加特林般的掃射語速,充滿疑惑的驚奇語氣說出心中所想時,伊芙琳也擺起了手,無奈道:“okay——伊森——我知道你很急,但是你先別急——” “我知道這款游戲需要mos6502進行制作,我也做好了接受挑戰的準備,所以,請你仔細的回憶一下我剛剛和你說了什么好嗎?我說的是,你的設計不符合二進制的規律。” “而這句話的意思嘛……” “我這么和你解釋吧,二進制的進位規則是逢二進一。” “1在二進制里面就是1,但2不是2,而是10,以此類推,3是11,4則是100……^ “那在這種情況下,mos6502能數到幾?” “最多255。” “因為他是8位的。” “8位的意思很簡單,你可以在自己的面前想象有八個格子,每個格子只能用0或者1表示,在這種情況下,他們最大的顯示數字就是1111,1111,也就是十進制的255。” “如果再多加一個1,那么這個數據就會溢出了。” 第(1/3)頁