第(1/3)頁 翌日。 伊森·瓊斯再一次駕駛著從托馬斯·約翰遜那兒借來的福特f-150,載著用油布包裹著的《貪吃蛇》游戲機,朝著二十三英里外的桑尼維爾疾馳而去。 在未來,這座城市可是大名鼎鼎的硅谷的組成部分之一,但現在,這里唯一出名的公司就只有按摩店。 當然了,伊森此次過來并不是來找按摩店的,在桑尼維爾的大街上逛了幾圈,接受了好心大媽的指點,經過一陣七拐八彎的行駛,伊森終于在一個被圍墻鐵欄包裹著的廠房門前停了下來,那帶有尖刺的大門上,掛著一個標牌,紅底白字的寫著exidy。 按了按喇叭,廠房里鉆出了一個身著勞工裝束的白人,在瞧見那價值不菲的福特皮卡后,他頓時就小跑過來,詢問道:“先生,請問你找誰?” “我找皮特·卡夫曼。”伊森摘掉了墨鏡。 那和湯姆·克魯斯一樣帥氣的面龐讓白人愣了一下,說:“先生,我就是皮特·卡夫曼。” 接著,他又問道:“你是伊森·瓊斯?昨天那個給我打電話的伊森·瓊斯?” “yeah,皮特,我就是伊森。” 伊森爽利的拍了拍方向盤,右手伸出大拇指,指了指車后,說道:“我已經把昨天在電話里給你介紹的機子拉過來了。” “噢好的!伊森,歡迎你來到我們exidy游戲公司……” 皮特·卡夫曼連忙點頭,拉開了鐵門,示意伊森的車隨便停。 沒錯,伊森今天過來,那就是想向exidy這家投幣游戲機生產商尋求合作的。 而這,也是他根據過去兩個月里收集到的當下電子游戲行業里的情報做出的決定。 電子游戲這個行業,出現的非常有意思。 雖然1947年,世界上第一款電子游戲就已經從實驗室里誕生了,但直至1960年,世界上第一個商用小型計算機pdp-1的出現,才將電子游戲從科學實驗室帶至高等學府。 即便第二年,富有創造性的麻省理工的學生們便開發出了《太空大戰》,71年的時候,世界上第一個文字游戲《俄勒岡之旅》更是在明尼蘇達大學誕生,但在十余年里誕生的游戲,只是在各大高校里流傳,從未被成功的商業化。 原因都是一樣的,那就是計算機太貴。 科學家們覺得,依托計算機誕生的電子游戲沒法在計算機價格高企不下時普及,大學里的學生們也認為,民眾們可能短時間內接觸不到這個玩意。 但在《俄勒岡之旅》出現的同年,一個叫做諾蘭·布什內爾的人卻覺得,電子游戲完全不需要電腦這個媒介,其游戲反饋完全可以用最基本的物理技術進行展現,其他人都走進了死胡同! 于是他便將1962年,由麻省理工學院的學生們搞出來的《太空大戰》用最簡單的物理技術做成了電子街機版本,并起名為《電腦太空戰》,而這,也是世界上第一款正式商用的電子游戲。 第(1/3)頁