第(1/3)頁 卡在縫隙中的斧頭想再拿出來要廢很大的功夫,更何況這兩個(gè)豬靈蠻兵完全沒有要把斧頭拿出來的意思。艾克斯選擇用這種方法同時(shí)招架兩把斧頭,現(xiàn)在反而是騎虎難下了。 短暫的思考后,騎虎難下的艾克斯決定當(dāng)一回武松。 “呀——!”隨著一聲大吼,艾克斯用盡全身的力氣將三叉戟向右側(cè)猛推,斧頭的力被三叉戟這一撇變了方向,二力平衡立刻被打破,三叉戟甚至都要被頂?shù)妹撌值粝隆? 艾克斯連忙用力握緊三叉戟的長柄,用力將尖端連同兩把斧頭一起卡入過道旁邊的矮墻內(nèi),左手掏出戰(zhàn)斗牌子對著兩個(gè)豬靈蠻兵狠砸。后者武器被卡在了墻上,無以還手,硬生生地被戰(zhàn)斗牌子敲了兩三分鐘才被干掉。 “媽的。”終于解決掉了敵人,艾克斯下意識地抹了抹額頭,但是在這如火爐一般的下界,汗水從毛孔里冒出來不出十幾秒就蒸發(fā)殆盡。這一抹讓手蹭上了細(xì)細(xì)一層鹽粒,它們由于太微不足道甚至連被當(dāng)做物品的資格都沒有,很快就被刷新消失在了指間。 本來,游戲中是不存在東西脫手飛出這種情況的——除非硬要按q釋放劍氣。但是為了更加真實(shí),這次內(nèi)測的船新版本給武器系統(tǒng)加了個(gè)“重量”的設(shè)定。比如艾克斯的三叉戟: 8攻擊傷害 4攻擊距離 2攻擊速度 8重量 而這個(gè)“8”后面,什么單位都沒有。起初艾克斯還以為這個(gè)8的重量就是個(gè)擺設(shè)并無實(shí)際意義,但是在剛剛和兩只豬靈蠻兵打了一場之后,他好像有些明白重量是什么意思了。 回想起自己要來蛋糕的鐵手斧,在查看屬性時(shí)為了研究這個(gè)重量還特別關(guān)注了一下,他記得很清楚,那把手斧的重量是6。 方才的戰(zhàn)斗中,一只豬靈蠻兵的攻擊很好招架,兩只豬靈蠻兵同時(shí)進(jìn)攻就差點(diǎn)讓武器被打飛。不知道武器材質(zhì)是否會(huì)影響重量,假設(shè)金斧重量略低于鐵斧為5,5+5=10,10大于8,所以三叉戟的重量比兩把金斧加起來要輕,因此才差點(diǎn)被打飛。 “看來,這武器的重量,很可能就標(biāo)志了武器攻擊的判定,是專門為了現(xiàn)在游戲里的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的。”艾克斯自言自語道,“8……算大還是算小呢?” 艾克斯將注意力放回眼前,面前的回廊后肯定不會(huì)在有什么豬靈蠻兵在等著了,如果有的話一定會(huì)和前兩只一起沖出來的。而一旦進(jìn)了回廊,豬靈和豬靈蠻兵的身影便會(huì)透過千瘡百孔的墻壁被他看到,所有的威脅將一覽無遺。而且,回廊包圍著的是一個(gè)巨大的巖漿池,如果和廊中的怪物交鋒,可以找準(zhǔn)角度將它們直接送入滾燙的巖漿——沒有火抗的下界生物實(shí)在是給下界丟人。 艾克斯將頭伸出回廊內(nèi)壁向下看去,滾燙的巖漿使下方堆放箱子的祭壇輪廓略微變形,周圍堆砌的金塊在各種光的折射和反射下,看上去幾乎要與周圍的巖漿融為一體。 第(1/3)頁