第(1/3)頁 比起延長法術(shù)的持續(xù)時間,推遲法術(shù)生效時間的「法術(shù)延遲」就顯得有些迷惑了。 它為法術(shù)添加了一個名為「時序」的概念,能使被修飾的法術(shù)延遲最長半分鐘才會生效,一般用來預(yù)判特定的情況發(fā)生。 然而戰(zhàn)斗局勢瞬息萬變,單純的延遲生效極有可能導(dǎo)致法術(shù)目標(biāo)在這段時間內(nèi)丟失——被延遲的法術(shù)一切因素都需要在施法之初決定。 也只能說是見仁見智了。 陳舟并非算無遺策的天才,但造水術(shù)的施法時間很短,適合與其他法術(shù)進行「連鎖」。 例如……以「雪霧術(shù)」布置適合冰系術(shù)士施法的環(huán)境,用最短的時間施展經(jīng)過延遲的「造水術(shù)(冰)」,再利用狂野奧術(shù)施展「造風(fēng)術(shù)」。 低級時可能體現(xiàn)不出什么,等他的實力再強一些,學(xué)會「法術(shù)序列」「觸發(fā)術(shù)」等一系列魔法,就更能以最短的時間完成最大的效果。 這是一種被稱作“構(gòu)筑魔法”的施法流派,將魔法劃分為幾種類型: 1.持續(xù)時間長,影響范圍大,能為自身擅長法術(shù)制造良好發(fā)揮環(huán)境的“環(huán)境”魔法。 2.施法時間短,不易被反制,能讓特定體系的魔法快速展開的“啟動”魔法。 3.滿足條件后容易施展,威力強大,一擊便可奠定勝局的“終端”魔法。 在此之上還可以將施法的流程進一步細(xì)分,但大體上離不開啟動、展開、終端、壓制的思路。 由于足以奠定勝局的決定性魔法往往過于繁瑣且難以使用,如何更快的將其施展出來就成了每一個施法者的核心。 “怎么感覺那么像是在打牌?” 「施法者的戰(zhàn)斗原本就和打牌差不多。」 聽說在某個名叫葛拉利昂的世界,還有專門靠打牌施法的哈羅牌大師呢…… 陳舟若有所思,陳舟欲言又止,陳舟恍然大悟! 他尋思著,自己或許不懂施法,但絕對比任何施法者都懂打牌! “太棒了,我逐漸理解一切!” 在這一瞬間,他尋思自己仿佛從一竅不通的入門施法者變成了施展魔法的大師! 但事實究竟是否真如想象中那么順利,其實還有待在實踐中進一步查證…… …… 第(1/3)頁