第五百八十九章 Mojang AB-《韓娛之勛》
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對一些大集團而言,5億美元并不是一個大數(shù)目。
尤其當這個“大集團”的名字是“三星”之時。
不知道沈慧英和三星集團有什么聯(lián)系,對方很爽快地借給了樸志勛5億美元,5年內(nèi)還清,每年支付3%的利息。
沈慧英沒有出現(xiàn),只是樸志勛單獨和三星集團簽訂的合約。
見面時,三星一方曾提出收購他的手游工作室,被他拒絕。不管網(wǎng)上所謂專家如何“擔憂”《智龍迷城》的前途,都不影響一些投資家對這款游戲的眼紅,這完全就是一只會下金蛋的母雞!
資金到位后。收購預(yù)案也正式啟動。
事實上,哪怕還沒有親自前去調(diào)查,僅僅查閱資料后,樸志勛心中的天平也已傾斜。
阿爾維托提出收購的是一家位于瑞典的電子游戲開發(fā)商Mojang AB,之所以看中這家工作室,是因為對方擁有一款全球知名的游戲《Minecraft》!
《Minecraft》是一款自由度很高的沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家可以在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。如果想象力足夠豐富,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)!玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗上帝一般的感覺。
正因為這點,這款畫面簡陋、音效簡單、甚至沒有明確目標的游戲才得以如此成功。
《Minecraft》于2009年發(fā)售,當時作為研發(fā)者的馬庫斯.阿列克謝.泊松還在Jalbum網(wǎng)站工作。可以說。《Minecraft》這款游戲是馬庫斯.阿列克謝.泊松單獨開發(fā)。
后來,《Minecraft》的銷售越來越好,馬庫斯.阿列克謝.泊松才從Jalbum網(wǎng)站辭職,并創(chuàng)立了Mojang AB。
2011年10月、11月,《Minecraft》分別發(fā)布Android版本和IOS版本。
截止2012年上半年,Mojang AB已經(jīng)積累了8000萬美元的凈收入。很多人都已經(jīng)意識到這款游戲的廣大前景。早在2011年,Napster創(chuàng)辦者和Facebook總裁西恩.帕克便有意投資Mojang AB,不過被馬庫斯.阿列克謝.泊松拒絕。
樸志勛查閱過Mojang AB、《Minecraft》、以及馬庫斯.阿列克謝.泊松的資料后,不由好奇地詢問阿爾維托是怎么說服馬庫斯.阿列克謝.泊松的。
“事情很簡單!馬庫斯.阿列克謝.泊松是一個典型的瑞典人,缺乏進去精神。而且,《Minecraft》這款游戲為他帶來了越來越多的壓力——當初他開發(fā)《Minecraft》的目的僅僅是為了下一款游戲的開發(fā)積累資金,而且這款游戲已經(jīng)在研發(fā)中,但進展卻很不如意,他難以找到那種感覺,這也是因為《Minecraft》的壓力。
還有,他無法做到像大多數(shù)名人那樣對流言蜚語置若罔聞,甚至還很在意這些,你應(yīng)該能夠明白這種感受,畢竟一個游戲哪怕再好,也會有很多不滿、吐槽的玩家。再加上競爭對手的一些小手段……羨慕之余,我也有些同情馬庫斯.阿列克謝.泊松。他的家庭本就已經(jīng)很不幸,去年事業(yè)剛剛起步,父親卻飲彈自殺。這讓他的忍耐力卻來越低。偏偏他還要承受自己能力之外的眾多東西,他不可像你那樣……咳!馬庫斯.阿列克謝.泊松一直認為自己就是一個屌/絲程序員,從未運營過一個公司,而且也不想有老板的感覺。他最簡單的愿望就是過來、做自己的事情!
如果《Minecraft》更加成功,他就可以放松自己。選擇自己想要的做事方式。但我告訴他,首先,這需要一個歷程,可能是一年,也可能是兩三年!其次,更加成功,帶來的將會是更大的壓力。而我們的收購,卻可以讓他現(xiàn)在就達成這個愿望。
或許是回去想象了一下《Minecraft》更加成功后的情形,幾天之后,我們商定以5億美元的價格收購Mojang AB。包括他手中79%的股份,以及另外朋友21%的股份。
哦,對了,馬庫斯.阿列克謝.泊松很倔強,對投資商一向不太感冒,認為這些家伙驅(qū)逐利益的本性會毀了游戲!所以,投資基本不太可能,而收購卻可行。”
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