第五百八十一章 另類的談判-《韓娛之勛》
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而且,從本心中,他也希望Lassi Leppinen、Petri Styrman兩人能夠加盟——不僅合作愉快。更重要的是兩人的技術、以及對游戲的高度熱情。
“我先問一下,這款手游的全部版權都在兩位手中嗎?”樸志勛瞬間反應過來,并沒有因為Lassi Leppinen試圖“摘桃子”、“坐享其成”而惱怒,對Lassi Leppinen努力表現出來的強勢態度也不置可否。而是在稍稍沉吟之后,問道。
“全部!”Lassi Leppinen點頭說道。
Lassi Leppinen、Petri Styrman原本就職于一家名為“Supercell Oy”的芬蘭游戲工作室,甚至還是創業六人中的兩位。工作室于2010年創立,原本打算開發網頁社交游戲,籌資1200萬美元,卻以失敗告終;而后。2011年開發了首款平板游戲,仍是以失敗告終;2012年,又取消了兩款游戲的發布。可以說,工作室的發展很不順利!
之后,Supercell Oy用心打造了兩款手游。
但是,分歧也就此產生。
最先完成的一款名為《Hay Day》的模擬經營類游戲,在芬蘭、加拿大的發布效果都非常好!于是,工作室準備集中精力在全球范圍內推行這款游戲。公司的狀況并不好,而且之前也沒有經驗,集中資源推行一款游戲是最為穩妥的選擇。
然而,這一決策卻遭到了另一款游戲開發組成員Lassi Leppinen、Petri Styrman等幾人的強烈反對!并不是因為工作室“偏心”之類,而是現在手游行業的變化發展實在太快,越早發行,成功的幾率便越大。仔細觀察一下就能發現,很多經典游戲,如果往后推遲一兩年,往往只能淪為平庸。
雙方沒能談妥,Lassi Leppinen、Petri Styrman退掉股份,作為代價擁有新游戲的全部版權,帶領幾名成員另外成立了一家手游工作室——其實就是一個租屋,比池相赫幾人之前的條件還要拮據。所以,才會和池相赫三人展開合作,引入樸志勛工作室的資金。
另外,眾所周知,程序員、游戲設計師這類職業,往往在自己的專業領域呼風喚雨,但在公司經營、外交等方面,卻堪稱“愚鈍”!
前段時間。和池相赫三人合作時,聽到了三人對樸志勛的夸贊,眼光卓絕、信任下屬,大膽放權、卻又勇于承擔責任。簡直是最為理想的boss!當時只是閑聊,兩人也沒有加盟的意思,但可信度反倒更高。
之后,《智龍迷城》大獲成功后,看到樸志勛的表現。Lassi Leppinen兩人心動了,商量之后,決定以入股的方式加入樸志勛的手游工作室。
“這方面,我會派人去調查的。”樸志勛并沒有輕易相信Lassi Leppinen的話語,而是主動說道。
“應該的!”Lassi Leppinen點頭,示意就該如此。
“我會親自試玩一下游戲,和相赫哥他們商討之后,再做商談?!睒阒緞讻]再繼續詢問,而是一副保守的態度說道。
Lassi Leppinen、Petri Styrman顯然沒有預料到他會這樣保守,互相看了一眼后。生出一股緊迫感。
人的心理就是這樣,買方和賣方,當其中一方的態度不那么積極時,另外一方往往就會不由自主變得積極!Lassi Leppinen兩人可不是專業的談判員,甚至從沒這方面的經驗,而且也是看好《智龍迷城》的前景、以及為工作室積累的用戶資源。
所以,兩人變得積極。
“我們也知道,《智龍迷城》還有很大的開發前景……”Lassi Leppinen居然開始夸贊《智龍迷城》的前景,而后更是主動說道:“其實,我們的要求并不高。每人……每人百分之十的股份就可以。”
“呵呵……”樸志勛不置可否地輕笑一聲。
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