第(3/3)頁 回到線上該挨揍不還得挨揍? 看來上路得加快節(jié)奏了。 huni準(zhǔn)備回家做出瑞雯的關(guān)鍵裝備黑切,等下就直接動手,宣布對線結(jié)束——對面劍姬的底細他已經(jīng)完全摸透了。 ...... 然而huni不知道, 此時的李甫卻十分雀躍。 他開心的不是這個人頭到手。 而是作為一個上單,這把“父能量系統(tǒng)”卻將目標(biāo)標(biāo)記在了中路,這一波可謂是李甫難得的凍手機會。 果不其然,腦海的系統(tǒng)陡然叮的一聲,傳來了機械感十足的聲音。 【恭喜宿主成功幫助友方目標(biāo)】 【宿主獲得[父能量印記]*1】 【是否消耗1枚印記獲得5點臨時自由屬性點】 【確認】 【臨時可分配屬性點:5】 李甫二話不說,直接將這5點屬性全部投入到了目前六大基礎(chǔ)屬性中最高的【手速反應(yīng)】上。 【手速反應(yīng):72.3+5→77.3】 這一瞬間,李甫只覺得手部涌起一陣溫潤的暖流,十指關(guān)節(jié)似乎一下子變得更加輕盈靈動,腦海中的對線把控也更加細節(jié)精準(zhǔn)。 于是, 當(dāng)上路雙方再次對上線的時候。 huni操作著瑞雯幾次卡著折翼之舞的cd想動殺心。 然而對面的那個劍姬的操作和對線細節(jié)似乎一下子提升了不少,每一次都避開了他刀下的鋒芒。 換血上的不盡人意和對方捏死的w,一時竟讓huni有些難以下手。 什么鬼? 這個劍姬怎么好像變強了一點? 是錯覺嗎? huni心頭浮現(xiàn)出疑惑。 其實如果換成一個石頭人,李甫身上的變化或許還沒那么明顯。 可劍姬瑞雯亞索這些操作型英雄,幾個屬性點的提升所帶來的變化完全肉眼可見。 北美imt俱樂部基地。 電腦前, huni忽然轉(zhuǎn)頭吐掉了嚼之無味的口香糖,旋即左右活動了下手腕和脖頸,眼中閃過一絲不易察覺的精芒。 要開始認真了啊! 也是, 會掙扎的雜魚殺著才意思。 現(xiàn)在, 這把劍要開始宰人了! ...... 然而幾分鐘后... 埋頭推線的huni破掉了上路一塔,帶著兵線的他看著再次消失在上路線上的劍姬,臉上浮現(xiàn)出了一抹茫然和憤怒。 這個劍姬... 真的會玩上單? 殺人也得對上線才有的殺。 huni這邊瑞雯前期裝備成型! 殺意暴漲! 可誰曾想李甫的劍姬壓根就不跟他對線,五分鐘的時間消失在上路三次。 上路塔掉了都不管。 就是悶頭無腦去蹲中路。 這尼瑪?shù)谋刃』ㄉ慕^食型打野還絕食啊! 簡直是辟谷! 雖然他很清楚繼續(xù)這么打下去,無論是對他上路發(fā)育,還是對整個局勢都是他們這邊的優(yōu)勢滾雪球。 但為什么感覺那么不得勁呢。 “西八!” huni氣得想捶人。 同一時間, 中路再次傳來擊殺。 發(fā)條的人頭! 劍姬的助攻! 豬妹...路過。 此時此刻,中路的許元碩胖將軍那張哪怕單殺faker后也波瀾不驚的臉上,卻浮現(xiàn)出了一抹十分罕見的迷茫之色。 ...... 第(3/3)頁