第十一章:稍后見-《自由玩家》
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血量先是減去固定的傷害數(shù)值,接下來每隔一段時間,就會減少一點。
“!?”
dinner震驚地看著眼前發(fā)生的一切,心里沒來由升起了一種恐懼的情緒。
他忌憚地后退,眼睛死死地盯著這小貓的一舉一動。
如果是普通的1級小號這樣自殘,他肯定會認(rèn)為對面瘋了。
但這小貓明顯是個決斗高手,這樣做的原因就只有一個。
·
黑貓,刺客,反殺流!
但凡是自由之境的競技玩家,沒有人不知道黑貓刺客,這是當(dāng)下最熱門的競技組合。
自從kl靠[致命一擊]締造出巔峰不敗的傳說,黑貓刺客就被賦予了一種特別的英雄光環(huán)。
以最脆弱的身軀,戰(zhàn)勝最強(qiáng)大的敵人,絲血反殺,成就了每個少年的刺客夢。
以至于現(xiàn)在到野外隨便抓一個貓人過來,十個里面至少有八個是刺客,但這八個刺客無一例外都是白給流。
就是并不會反殺,只會送。
1級小貓玩這個,倒是也不稀奇。
[致命一擊]原本就屬于邪門歪道的打法,被新手極端推崇,被老手敬而遠(yuǎn)之。
原因很簡單,那就是新人只能看到結(jié)局一轉(zhuǎn)局勢的帥,卻不理解這個過程的險。
很多人只知道這是一個到極低血量才能觸發(fā)的必殺技,卻意識不到這必殺技的容錯率為0。
身體素質(zhì)、心理素質(zhì)、手法、運氣、只要任何有一點不是最佳狀態(tài),就會導(dǎo)致失敗!
一旦失敗,整場對戰(zhàn)就會變成在單方面白給,顯得人愚蠢無比。
所以老手都不愿以身試險,也很討厭那些勇敢莽撞的新人。
·
“你以為你是誰,還想跟我玩背刺?”
dinner只擔(dān)心了一會兒,很快就恢復(fù)鎮(zhèn)定,真高手是不可能在野外使用這招的。
這個小貓,是新人。可能是覺得自己確實有點游戲天賦,就開始癡心妄想的新人。
同為獸族,刺客流的極端打法他當(dāng)然也很了解,甚至還認(rèn)真地學(xué)習(xí)過。
但要觸發(fā)[致命一擊]的條件實在太過苛刻,必須要血量1%,多了少了都不行。
也就是說,如果1級小貓的血量有2000點,那他的血量必須要在20點的時候才能觸發(fā)[致命一擊]。21不行,19也不行。
能把血量控制到這么精準(zhǔn)的數(shù)值,除了在有自動扣血規(guī)則的決斗場,在野外根本無法實現(xiàn)。
就算在決斗場,僅剩1%血量完成迅速精準(zhǔn)的近距離刺殺,也是難如登天,已知的高手里還沒有能百發(fā)百中的。
就算是這招的代言人kl,也在不久前才剛翻車。
dinner以前嘗試過幾次就徹底放棄了,改玩現(xiàn)在的狂戰(zhàn)流。
如果能贏得更輕松些,為什么非要為難自己呢?
·
孟夏一言不發(fā),精神高度緊繃,已經(jīng)進(jìn)入一種物我兩忘的境界。
時間、血量、傷害、對手的位置、對手的技能、對手的行動路線、各種數(shù)據(jù)在他腦海中一一浮現(xiàn),互相交錯,逐漸形成一條清晰的脈絡(luò)。
那條脈絡(luò)既名為[致命一擊],連接著他的利爪和對手的心臟。
勝負(fù),依舊只會在一瞬間發(fā)生。
“你別做夢了!不可能!你不可能贏!”
dinner看到他的身形在面前消失,立刻把背后抵住樹干,封住背后的死角,同時施展出范圍技能[殺戮盛宴],詛咒周圍的一切。腳下的草地瞬間枯萎,頭頂?shù)臉淙~枯黃飄落,這是隱身技能也無法避開的詛咒,殘血的小貓膽敢靠近就是必死無疑。
孟夏沒有現(xiàn)身,他早已從dinner的起手式預(yù)判到他即將使用的技能。
之后就是[血氣追蹤],追蹤附近受傷的敵人,揮動武器對其進(jìn)行二次連擊。
只有這兩個技能的攻擊范圍能防御刺客近身,除此之外,距離太近的技能會被對方躲開,太遠(yuǎn)又會就被鉆空子。
孟夏的血量還沒有到達(dá)極限,連續(xù)兩個精準(zhǔn)走位躲掉這兩個技能以后,他從樹上騰空躍起。
樹葉飄然而落,夾雜著帶有血味的紅色花瓣。
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