第(3/3)頁 【固定獎勵:招式學(xué)習(xí)機(jī)×3】 【固定獎勵:牧場大叔的寶可夢培育記憶――健康管理篇】 …… 【選擇獎勵一:任意寶可夢提升三級】 【選擇獎勵二:可獲得的寶可夢的線索】 【選擇獎勵三:技能――硬撐】 【選擇獎勵四:將天賦留至下一輪模擬】 嗚呼! 健康管理! 柏木忍不住想吹口哨,這差不多應(yīng)該是飼育家最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)了吧? 寶可夢只有足夠健康才能發(fā)揮出百分之一百的戰(zhàn)斗力,而為了保證自己的寶可夢足夠健康,多數(shù)訓(xùn)練家都會時(shí)常將寶可夢交給專業(yè)的飼育家?guī)€(gè)幾天。 有錢人更是直接請飼育家為自己工作。 有了這段記憶柏木接下來的旅程就會省錢許多了。 至于可選獎勵。 柏木糾結(jié)了一下還是選定了一二三,如果獎勵四能讓藍(lán)色天賦遺留他肯定是選獎勵四,但區(qū)區(qū)身體強(qiáng)壯…… 實(shí)在沒辦法對結(jié)果產(chǎn)生決定性的作用。 ―― 寶可夢線索獎勵積攢了三條。 前次曾用過一條,為柏木迎來了單首龍……和一段撲朔迷離的身世。 這次又來一個(gè)。 他看著眼前荒無人煙的平原,思考自己要不要用掉一個(gè)。 先前一直有在努力回想腦海里那些優(yōu)秀寶可夢的種族值,最終想是想出來了不少,可不敢確定對不對。 這玩意兒就像沒有標(biāo)準(zhǔn)答案的數(shù)學(xué)題,必須需要靠實(shí)踐來應(yīng)驗(yàn)。 思來想去為了填補(bǔ)隊(duì)伍中空白的第六只寶可夢,他還是決定把剛剛獲得的這條用了。 那么該選什么屬性好呢?