第(1/3)頁 林牧繼續(xù)研究系統(tǒng)的用法和規(guī)則。 既然系統(tǒng)以帝國系列游戲為藍(lán)本,那么顯然也繼承了帝國系列即時戰(zhàn)略游戲的最主要的特點。 這個特點就是能夠通過系統(tǒng)的各種功能性建筑物來召喚人員,比如說城鎮(zhèn)中心可以召喚生產(chǎn)者,兵營可以召喚士兵等。 畢竟人是生產(chǎn)建設(shè),也是戰(zhàn)爭的主體。沒有人,啥都干不了。 既然可以召喚人員,那必然會有一個人口上限。 在帝國系列游戲中,一般人口上限是兩百人。 這其中原因也很簡單,畢竟游戲要考慮電腦性能以及游戲引擎等技術(shù)因素,所以肯定不能在屏幕上同時出現(xiàn)太多人物,否則游戲必然會卡成馬賽克,電腦也會燙到爆炸。 但是既然現(xiàn)在是現(xiàn)實世界,上述的影響因素就可以排除了。 因此,林牧現(xiàn)在最關(guān)注的就是現(xiàn)階段的系統(tǒng)人口上限是多少。 研究了一番后,林牧還是比較欣慰的。雖然城鎮(zhèn)中心目前處于最低級的一級階段,但是人口上限卻直接就是兩百人。 而且這兩百人的限制對象是生產(chǎn)者,也就是農(nóng)民。 換句話來說,林牧之前通過系統(tǒng)獎勵卡召喚而來的一百名長弓手并不在這兩百人的范圍內(nèi)。 這個發(fā)現(xiàn)讓林牧很有些喜出望外。 在經(jīng)過更深入的研究后,他得出了一個確切的答案。 首先,城鎮(zhèn)中心的等級每提升一級,人口上限就會提升一次。 但是具體是一種什么樣的規(guī)律去提升,系統(tǒng)并沒有給出明確的答案。 第二,人口上限的限制對象只是生產(chǎn)者,作戰(zhàn)人員不在這個范圍內(nèi)。 這是不是說以后等到城鎮(zhèn)中心再升級之后,林牧就能無限制地隨便暴兵來平推這個世界呢? 系統(tǒng)對于林牧的這個問題給出的答案是:“你想的太多了。” 按照系統(tǒng)給出的解釋,士兵是脫產(chǎn)者,是無法直接產(chǎn)生勞動價值,創(chuàng)造財富的。 那么顯然就需要生產(chǎn)者來供養(yǎng)軍隊。 但是在古代這種生產(chǎn)力低下的社會背景下,至少需要幾十名甚至上百名勞動者才能供養(yǎng)一名士兵,絕對不可能按照一比一的比例來供養(yǎng)。 第(1/3)頁