第(1/3)頁(yè) 這次系統(tǒng)突然獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值,讓林牧發(fā)現(xiàn)了一個(gè)系統(tǒng)的華點(diǎn)。 這個(gè)《征服者》系統(tǒng)跟以前自己玩過帝國(guó)系列游戲不太一樣的一個(gè)地方是,在帝國(guó)游戲中只有建造和戰(zhàn)爭(zhēng)才會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值。 或者簡(jiǎn)單來說,建造和戰(zhàn)爭(zhēng)就是帝國(guó)系列游戲的兩大玩法要素。 但是林牧當(dāng)前的這個(gè)系統(tǒng)用法,卻顯然不是這么簡(jiǎn)單粗暴的。建造和戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)該還是會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值,但是卻并不是唯二可以產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值的方法。 林牧隱隱感覺到,《征服者》系統(tǒng)的用法更加的高大上,更加的全面。 從系統(tǒng)的名字《征服者》的字面意思來理解,肯定不光是指簡(jiǎn)單的用武力征服,而是更加全方位的一種征服。 只要自己這個(gè)宿主能夠讓別人折服,無論是用什么手段,只要能夠獲得系統(tǒng)的認(rèn)可,同樣可以獲得經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。 如果今天林家內(nèi)部這件危機(jī),自己沒有采用以退為進(jìn),趁機(jī)篩選的這個(gè)辦法,而是用武力強(qiáng)行壓制的話,肯定也能暫時(shí)解決這個(gè)危機(jī)。 但是能不能獲得系統(tǒng)的認(rèn)可,林牧覺得有點(diǎn)懸。 畢竟在非必要的時(shí)候,以暴力強(qiáng)行壓制是隱患最多的一種征服手段。 歷史無數(shù)次的證明了這一點(diǎn)。 回到眼前,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的這一百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,再加上城鎮(zhèn)中心剛建成的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)的那一百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,以及這次劫法場(chǎng)到時(shí)候長(zhǎng)弓手們干掉的那些劊子手衙役民壯時(shí)賺到的幾十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,加起來已經(jīng)將近三百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。 那些衙役民壯們?cè)诒簧錃⒑竺總€(gè)人貢獻(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值很少,從五點(diǎn)到十點(diǎn)不等。 武力值高一點(diǎn)的被射殺后經(jīng)驗(yàn)值多一點(diǎn),武力值低的貢獻(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值自然就少。 這些經(jīng)驗(yàn)值的用處是可以用來兌換系統(tǒng)的支援卡牌。 城鎮(zhèn)中心當(dāng)前的等級(jí)是一,每?jī)稉Q一張支援卡牌需要消耗一百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。 城鎮(zhèn)中心等級(jí)越低,支援卡牌的種類就越少,含金量就越低。 譬如現(xiàn)階段,能夠兌換的支援卡牌就只有三種:生產(chǎn)者卡牌;糧食卡牌以及資金卡牌。 第(1/3)頁(yè)