第12章 偷襲反殺-《求生游戲:我的外掛能疊加》
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沈亞龍愣了一下,直到這個時候,他才明白趙潯綁著他的目的是什么。
他被當成試探個人任務失敗后果的工具人了。
盡管又氣又惱,但人在屋檐下不得不低頭,沈亞龍還是乖乖地當孫子。
“扣除了五積分。”他老老實實回答。
倒不是他不想撒謊,但以他的腦容量,這種時候現編一個懲罰內容,他根本編不出來。
一旦撒謊被看穿,惹惱了對方,他恐怕真的要死在這里。
還不如說實話。
趙潯微微揚眉。
這倒是個意料之外的懲罰。
他猜想過的懲罰內容有很多可能性,更艱巨的任務、直接死亡、肉體傷害、精神傷害等等,這些都能對玩家造成直接且嚴重的打擊。
相較之下,扣除積分就顯得和緩多了。
當然,扣除積分對玩家來說也不是什么好事。
趙潯沉思片刻又說:“你把系統彈窗給你的懲罰內容一字一句念出來,不要有偏差。”
沈亞龍用意識點開個人面板,打開消息欄,看著上面的文字說:“很遺憾,玩家沈亞龍9月1日的個人任務失敗,扣除五積分。”
趙潯微微皺起眉頭。
從文字上來看,很難判斷到底是這次的任務失敗扣除五積分,還是無論任務難易程度,都會扣除五積分。
如果是后者,每次個人任務失敗之后都是扣除五積分,倒還能接受。
但如果是前者,那可就慘了。
以趙潯的推測,沈亞龍這次的任務積分很大可能只有10,扣除五積分就是10的一半。
如果每次任務失敗都是扣除應得積分的一半,那么50難度的任務就得扣除25積分。
對于新玩家來說,這和要命有什么區別?
畢竟在【無盡列車】上,沒有積分連最基本的溫飽都保障不了。
哪怕變成零積分、負積分沒有額外的懲罰,可沒有積分就不能吃喝,早晚也是要餓死的。
這就等于是個緩慢且磨人的變相懲罰。
不管怎么說,前期還是得少花積分多攢著,避免后期任務越來越難,難免會有失誤導致任務失敗的情況出現。
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