第(2/3)頁 難道…… 是因為自己發布的任務,是擊敗三個人,而不是擊敗一個人? 他立刻又進入系統當中進行了一番查詢,發現果然如此。 單個擊敗音忍三人組中的每一個人,獎勵都是兩千成就點。 三個人疊加起來,按理來說應該有六千成就點才對。 但將三個人“打包”在一起,獎勵卻只有三千! 這就是系統所說的子任務數量越多,權重越低嗎? 原來是這么一回事! 了然了。 羅恩這下徹底了然了。 仔細思考一番,羅恩覺得這也是合情合理的事情。 如果組合任務的總成就點是子任務成就點之和的話,的確算是一個不大不小的漏洞。 因為那樣羅恩就可以利用一個任務,去完成好幾件事情。 只需要將那好幾件事情都羅列進一個任務當中就行了。 那限制任務的次數還有什么意義? 就比這一次。 羅恩完全可以像是上次去波之國那般,發布一個打敗田之國所有忍者的任務。 不就一下子賺翻了? 甚至不用這次,當初在波之國的時候就已經賺翻了。 根據羅恩的經驗。 那些武士和浪人就算實力不如忍者,但平均下來,每一個也能貢獻五百成就點左右。 當初他擊敗了多少? 差不多六十多! 全部加起來就是三萬多的成就點! 但實際上那一次任務的獎勵呢? 只有區區兩千! 以前羅恩并沒有注意到這一點,但現在想想,系統是在限制自己刷分! 這狗系統,心思倒還挺多。 羅恩暗暗在心中吐槽了一句。 不過吐槽歸吐槽,羅恩手頭上也是毫不含糊的。 干凈利落地向著音忍三人組沖了過去。 甚至連掛都沒怎么用,就輕而易舉將音忍三人組給打敗了。 輕輕松松收割了三千成就點。 沒辦法。 組合任務雖然坑了些,但他每天至多只能積累到三次機會。 可不能在音忍三人組這種小角色上過多浪費。 那關鍵的機會,自然是要留給更加關鍵的人! 第(2/3)頁