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29 怪異大戰,小內-《這個玩家大有問題》


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    偏偏這個節骨眼上來臺風,騙鬼呢!

    易升一百個不相信。

    絕對有陰謀!

    根據自己豐富的游戲經驗,有充足的理由認為此次的副本【怪異大戰】走的是對稱對抗的路線。

    所謂的“對稱對抗”,指的是在一局游戲開場時所有玩家都擁有對等的資源與力量,憑借頭腦、技巧、經驗和隨機應變的能力來決出勝負。

    具體到此次的副本,玩家的實力,由玩家扮演的角色的性格和身份、玩家自己的裝備和屬性、怪異的力量共同決定。

    被游戲認為“強”的玩家,所扮演角色的性格和身份會不利于實力的發揮,怪異的力量不會太強;被游戲認為“弱”的玩家,所扮演角色的性格和身份會有利于實力的發揮,怪異的力量會強一些。

    不考慮理事會的存在,上到教導主任,下到清潔工,沒有人會無緣無故違逆本校校長的命令。只要扮演校長的玩家認出一名玩家的真實身份,直接找個說得過去的理由就能讓該玩家離開學校。而離開學校,主線任務就會被視為失敗。

    強行不聽話不走倒也不是不行,但那樣評價會不停地降低,導致該玩家就算辛苦地活到最后也無法獲得理想的副本收益。

    稍微想想就知道,被校長這么一操作,被搞的玩家會怎樣選。

    連打都不用打,一句話解決掉一名玩家,校長就是這么強。

    反過來說,扮演校長的玩家得到了如此之大的權力,他個人的實力和所擁有的怪異必定強不到哪里去。要想笑到最后,他最該做的一件事,就是讓所有人都待在學校里,這樣才方便他行使權力,而不是像現在這樣用臺風當借口讓所有人離開學校,放棄自己的身份優勢。

    難道,他以為,用這么一個群體aoe,能清掉所有玩家?

    “除非你高位截癱腦積水晚期隨時腦梗死,動彈不得一說話就口歪鼻子斜流哈喇,怪異毫無對敵戰斗力,還會每秒吸取你最大生命值的1%,副本才會給你放這么大的一個群體aoe的權力。”易升心底嘲諷,“要是真的,那就讓給你贏好吧,我們為什么不滿足一個臨死之人的愿望呢?”

    他并沒有把17點30分前離校的命令當回事,只當那是個陰謀。

    不過,保險起見...

    易升拿出前原圭一隨身攜帶的手機,查看了一下今天的天氣預報。

    發現確實沒有臺風預警,便放下了心。

    我看過,我扮演的角色也看過。

    我扮演的角色智力正常,認為離譜,不會輕易離開,所以我也不走,這合情合理。

    陰謀你隨便搞,理你一下算我輸好吧。

    打完預防針,cos著桐人的易升走出社團教室。

    鎖好門,他沿著走廊尋找廁所。

    按照常識,廢樓這樣的地方通常都是靈異事件的高發地帶。

    自己怪異說不定就在這。
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