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第2章 皆可游戲化(求追讀)-《三國:一切皆可游戲化》


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    清醒過來已過酉時,據說是被張飛揍飛出去并失去意識。

    平時用低難度和他打,完美防御次數多了,張飛打起來有些肆無忌憚了……

    “中級難度就只狼,高難度是什么鬼?”張和有些無奈,魂系和類魂系游戲以前他都不玩的。

    真要上手,怕是都不知道要先喜提多少個‘菜’。

    要真正上手,先得刷到熟練級別好些。

    第三人稱視角挺好,不影響對身體的操控,同時360°的視野,能夠能清晰看到對方的準備動作。

    當然能不能接下來另外說,畢竟對手是那個張飛。

    最初自己說要練武,請張飛幫忙找個師父。這廝說干嘛找別人,十里八鄉就沒比他能打的,于是就親自下場教學。

    問題這貨是第一次當師父,根本不懂什么叫做手下留情。

    “家主,晚飯已經準備妥當,是否端上來?”見張和起來,家奴張遠過來詢問。

    張和家里就兩個下人,負責粗活和接待的張遠,以及負責洗衣做飯的張賈氏。

    兩夫妻據說有過四個孩子,兩個夭折,還有個女兒和兒子走散了。

    飯食很快被端上來,看著眼前這份飯菜,張和默念:“游戲化,難度中?!?

    所有的事情都能游戲化,只要他想那么做,不得不說這金手指的確很神奇。

    中等級難度是節奏游戲,把飯菜當做一個樂譜,吃飯,吃肉,吃菜和喝湯作為不同的節奏。

    按照固定的節奏,消滅掉這份飯菜,算是游戲通過,完全壓點則完美通過。

    隨著游戲開始,居然還有背景音樂傳來。

    伴隨著某種旋律,饅頭突然亮光,沒多久就是紅燒肉,經過湯水之后又是饅頭……

    ‘撕咬’和‘咀嚼’的時間也算入節奏,整個晚飯迅速被節奏支配。

    一開始玩這個游戲會覺得很趕,技能等級上去才逐漸慢下來,有那么點吃飯的意思。

    難得是在這樣的氛圍下吃完一頓飯,就挺有成就感的。

    張和的舉動,在張遠的眼里是正常的,他聽不到背景音樂,卻能感覺到張和在律動。

    不知道為什么,每次看到家主那么吃飯,都覺得這樣好香,自己也想這樣來一次。

    “難度(中),結果(優秀),進食經驗提升197(+97)點,當前(熟練441/100000)。”

    飯菜完全被消滅,同時97%的飯菜被完美吸收,消化能力幾乎拉滿,可惜并不完美。
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