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而最高的一層,則需要完全悟透水元素法則之中的‘冰之法則’才能施展,威力大概相當于‘衍神兵’的第七重。
畢竟不是頂尖神兵,還是有明顯差距的。
但對白夜來說,未來很長時間之內都完全夠用了。
何況‘獨孤劍’這一身份只是分身,并不需要表現出最強的戰力。
至于‘冰魄刃’,則是五階念力兵器,遠遠達不到神兵的層次。
施展起來也更容易,甚至于對現在的白夜來說,施展‘冰魄刃’的威力,要比施展一件‘神兵’層次念力兵器的威力大多了,畢竟負擔更小。
兩件裝備,白夜只是簡單研究了一番,沒有過于深入,很快就將注意力轉移到了乾巫秘境內的各種待遇、福利上。
營養液、積分兌換等等,這些明顯是仿照五大巨頭的制度,不過積分的價值卻大幅降低。
通過資源庫的兌換價格,白夜計算了一下,乾巫秘境的一個積分,大概相當于一億宇宙幣,比虛擬宇宙公司的積分價值低了一萬倍。
而且兌換庫內的權限也絕不可能和虛擬宇宙公司相媲美。
比如秘籍,最高只到普通不朽層次。
寶物方面,最高也就到‘頂尖神兵’或者層次相當的寶物這一級別。
再高,或許是權限不夠,也有可能是乾巫秘境內壓根就不提供,總之白夜沒有找到。
按理來說,白夜這種恒星一階,剛加入乾巫秘境,最需要的應該是立即申請‘營養液’,提升到恒星九階。
但白夜卻沒有這么選擇。
為了爆裝備的‘選擇范圍’更大是一方面,若是提升到恒星九階,以后擊殺恒星一階到恒星八階的敵人,都沒法爆出裝備了。
但更重要的,卻是因為‘獨孤劍’這一身份只是一分身,等級不能超過白夜本體。
本體是恒星一階,分身再怎么修煉,再怎么吸收能量,也到不了恒星二階。
粗略看了一遍乾巫秘境內的各種資源,對正常的恒星級天才來說,確實能起到極大的幫助。
甚至如果一個恒星級天才在乾巫秘境修煉數百年,說是‘脫胎換骨’都不夸張。
哪怕是對白夜來說,乾巫秘境內的各種資源、輔助修煉等等,都是能起到很大幫助的。
不過,白夜來到乾巫秘境,最想要的,還是一個穩定的獵殺兇獸妖獸或者其他敵人,獲取系統裝備的渠道。
在外面也有不少這樣的星球、秘境等等,但價格高昂不說,安全方面也沒保障。
而通過乾巫秘境,選擇范圍絕對比外界大得多。
虛擬宇宙公司的秘境里都有各種各樣的試煉任務,乾巫秘境作為一個‘降級版原始秘境’,肯定也有類似的渠道。
不然這一個個天才光靠埋頭苦修,不經歷戰斗,如何成長起來?
打開‘試煉任務’,果然找到了各種各樣的試煉任務。
任務地點幾乎都在乾巫秘境之內的某處星球或者大陸上,任務內容則五花八門。
從生存任務到獵殺任務再到收集特定物品,乃至于獲得某種身份等等,簡直無所不包。
“仔細研究研究。”
白夜連忙打開‘試煉任務’的說明,查看具體的規則。
“原來是這樣。”白夜看了一會,大致明白了。
‘試煉任務’最主要的目的,就是給乾巫秘境內的天才們一個獲取‘積分’的渠道。
按照階位、難度劃分。
其中,恒星級的試煉任務,宇宙級就絕對不能接。
宇宙級的任務,恒星級也沒資格接,甚至連看都看不到。
白夜的任務列表中,自然全部都是恒星級的,其他等級的任務壓根沒有顯示。
至于難度,則是分成了簡單、困難、死亡三個級別,劃分方法比較簡單粗暴,就按傷亡率來劃分,分別為‘30%以下’、‘30-80%’、‘80%以上’。
白夜沒太在意任務難度。
雖說‘獨孤劍’這個分身在白夜的計劃中有不小的作用,但若是真不幸死了,也不是完全不能接受。
何況,白夜也不會真去挑戰那些死亡率高的離譜的任務。
主要篩選的標準其實就一條:有大量的、等級區間合適的異族敵人供自己獵殺。
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