第(1/3)頁
第二輪比賽結束了,各大電子競技媒體都開始爭相報道。
其中最具有話題性的新聞,自然也是圍繞這個賽季幾個備受關注的戰隊展開。
【孫翔加入輪回,卻被趕去個人賽,究竟是受到打壓,還是想要鑄就傳奇?】
【興欣戰隊美女選手唐柔,擂臺賽一挑二一戰成名,百花戰隊大敗而歸?!?br>
【洛行知重走去年老路,這次是否能夠鑄就三十八連勝傳奇之戰?】
【各大戰隊爭相效仿,個人賽第一場成為諸神戰場?!?br>
【各大榜單出爐,在這兩輪比賽結束后,各大榜單究竟是誰奪魁?】
新聞標題什么的,當然是為了吸引眼球而準備的,幾乎是什么有話題什么就會被拉出來講。
尤其是最后一篇文章,點擊率更是直接破了兩千萬,這在以往都是很難想象的。
榮耀的發展可以說是越來越好的,雖然是一款持續了十幾年的老游戲,但是玩家們卻是在無時無刻的都在增加。
所以,到了現在這時間,事實上所擁有的粉絲擁躉是相當的多的。
為了讓所有的玩家們都去了解比賽之中的一切數據,官方特地給出了各項技術統計。
這技術統計可以說是五花八門,輸出,增益輸出,治療量,承受傷害,削弱傷害,最大連擊,最終擊殺,甚至是走位封堵次數,選手助攻次數,控制時長,等等等等。
一個選手的實力,表現,都是可以通過技術統計有所反應的,不過對于廣大玩家們來說,他們倒是看不懂這些分析出來的數據,他們只關心數據的排名。
由那些排名,才能夠真正的看得出選手和選手之間的差距,才能看出選手的表現如何。
而其中,輸出榜是最受關注的一個榜單,其中又分為擂臺輸出和團隊輸出,至于個人賽,只有勝率榜單,根本不計入輸出榜。
第(1/3)頁