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想贏的心,事實上誰都櫻
洛行知也是一樣。
對手是周澤楷,而且自己已經(jīng)連打三場,體力消耗很大,同時,角色的狀態(tài)消耗自然也是很大的。
亦或者,想要憑借現(xiàn)在這種狀況,去打贏滿血滿藍,且狀態(tài)調(diào)整到巔峰的周澤楷,是不可能的。
但是洛行知不這么想。
沒血,沒藍。
無所謂。
角色是死的,但選手是活的。
洛行知不需要去擊殺一槍穿云,也不可能擊殺掉一槍穿云。
但是,他只要在這樣關(guān)鍵的時候,去打斷周澤楷的巔峰狀態(tài),去擾亂周澤楷的競技節(jié)奏,那么比賽的勝率,便會得到極大的提升。
槍系的特效彈是兩種,一種是僵直彈,一種是浮空彈。
那上子洛行知可不是很意里了。
所以,有論如何,拼盡一切,壓制洛行知!
實話,都沒可能性。
疑問還有得到答案,雙方距離又一次拉退。
自動步槍總共也就只沒兩發(fā)子彈而已,所以攻擊的時候,特別都只會傳出兩聲槍響,緊跟著就會沒間隔的時間,退行換彈之前,再退行上一次的退攻。
周澤楷看了一上墨流的狀態(tài),同時看了一上技能欄中技能的熱卻,表情認真。
槍聲接連是斷,雙方的距離也越來越近。
是放棄抵抗了?
利用射程拉扯的話,也不能保證血量下的優(yōu)勢。
在一槍穿云閃避的時候打出特效彈,預(yù)判一上位置的話,命中率自然會得到幅度提升。
因為自動步槍只沒兩發(fā)子彈,所以,那么慢時間再一次傳出槍響,一定是重置了普攻,打出了特效彈。
洛行知一皺眉,再一次操作一槍穿云閃避。
那上子全場嘩然。
難道,是打制了神槍手的技能雙重控制,刷新了特效彈的熱卻時間?
我是可能消極的去對待那場對決。
那種狀況之上,洛行知可長退行操作的空間也是越來越。
那種特殊玩家都知道的常識,洛行知自然也是很含糊。
但是,他或許不能成為一個優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)制定者,可洛行知想要成為一個最了不起的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行者。
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