第(1/3)頁 踏出擬態蛇的領地,貝爾選擇順著竹間溪流向外界探索。 “一般來說,河流附近都會有繁茂的生態資源,繼續朝下走應該能找到一個生長樹木的地方。” 順著河流探索有兩個好處,一是河流沿途會遇到很多毒蟾蜍之類的小動物,貝爾可以擊殺它們獲取經驗值。 第二就是,順著河流往下走,會更容易進入開闊地帶,畢竟水往低處流嘛。 但走了大半天,眼瞅著周圍除了竹子還是竹子的貝爾,肉體上還沒累,但心態已經很不好了。 這就和割麥子時不能抬頭一樣,抬頭一看那茫茫麥海,只會覺得絕望。 “天知道這片竹林有多大,我這小短腿再短,怎么說也跑出去五里地了吧,為啥一棵樹都見不到啊……” 有些無奈的貝爾掏出腰間的骨刺,逮住一只隱匿在河灘上的毒蟾蜍一陣亂戳泄憤。 升到lv.2后,擊殺這些呆呆的毒蟾蜍,只能給貝爾帶來兩點經驗了,經驗收益對半砍。 但同樣,升級后增加的身體屬性,在對付毒蟾蜍時,呈現出了優勢在我的狀態。 原本貝爾手持骨刺時,對付毒蟾蜍需要來回走位拉扯,東戳戳西戳戳半天弄不死一個毒蟾蜍。 而現在,貝爾能夠用骨刺快速解決戰斗,只要毒蟾蜍不下水,速度就比不上貝爾蹬得飛起的小短腿。 貝爾也能跳過之前無法越過的二十厘米距離,不至于縱身一越后,栽地上吃一嘴沙了。 “簡單概括一下,現在我對付這些大蛤蟆就倆字兒——亂殺!” 將兩根骨刺伸入溪水中漂洗,清除沾染其上的毒蟾蜍體液后,貝爾給自己想了一個帥氣的收刀姿勢,將兩根骨刺收回腰間。 一路下來,貝爾已經殺了三只毒蟾蜍了,再收集一點經驗值,他就能再次升級。 這也算是沒找到木頭,貝爾唯一的寬慰了。 “但總盯著蛤蟆殺也不叫事兒啊,太陽又要下山了,一直沒能收集到需要的資源,我只能找個地方過夜了。” 從層層套疊的竹葉縫隙間,貝爾能夠窺見那昏黃的日光,入夜后的山林會變得更加危險。 更何況此地貝爾還不是很熟悉,在夜色中繼續遠行可不是一個好的決定。 第(1/3)頁