寫在正文百章,三十萬字之前-《玉骨真仙》
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首先要感謝公眾期,一直追讀至今,對本人以及本書抱有最大理解和支持的各位書友。
謝謝,真的萬分感謝。
每一位投出yue票、tui薦票、打賞、以及在評論區留下熱心書評的朋友,我都有記錄在案,等上架感言時,再一并感謝吧。
因為上架感言終究不是細說本書的地方,所以才有了這篇文章,算是對目前這三十萬字,做個總結,也和各位書友說幾句實話。
下次再寫類似的文章,估計要等到完本之后了。
說回本書,其實認真來說,這并不是一本許多讀者,所希望看到的仙俠小說。
因為從計劃寫這本書開始,許多反框架的東西便已經定好了,想好了,并逐步成文。
所謂“仙俠”,從個人角度來說,一直認為都是“仙”為皮,“俠”為骨,說一些人,講一個事,是酒劍隨馬的快意恩仇,是物是人非的愴然回首,是求問大道的堅忍獨行,這本書的內核,也是如此。
但不知道從什么時候開始,所謂“仙俠”,變成了刷怪升級、變成了裝x打臉、變成了人前顯貴、變成了所有人都圍著主角轉,完全沒有各自生活,甚至連行為邏輯都說不通的單機游戲。
所以,打從這本書第一個字開始,就想好了要反套路,反框架。
以為是宗門修行么?不,主角轉身就會離開宗門;主角有了金手指,就會一飛沖天么?不,得失有定,主角要比別人強,就必須先比別人苦;主角可以偏安一隅,好好修行么?不,每個人,每個勢力,都有自己的生活,主角想太平,別人便給你太平,憑什么?
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