第84章 空白信息欄-《從歷史提取概念武裝》
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比如他可以寫入“天賦”,然后他的所有天賦都會在這一欄呈現。
他也可以寫入“事跡”,那么他值得一說,或者標志性的事件,就會被標注在這一欄。
其余人也一樣。
水流泉即使不認識這個人,也可以直接通過封神仙典了解“他”的為人。
或者更加干脆一些,寫入“善惡”,那么直接會顯示個人的“善惡”數值,直接判斷是否是好人。
乃至于,“忠誠”、“好感”這些像極了游戲的設定,也可以寫入。
明白空白信息欄的作用后,水流泉頓時感覺一萬項也不夠用……
完全是左右為難!
太多有意義的設定了,水流泉根本無法取舍。
不過,根據封神仙典的提示,一項空白信息欄可以寫入的信息有限,最好是有針對性的設定。
比如寫入“過去”,只能得知少部分過去,而且由于不明確,會隨機截取,很可能得到完全無意義的東西。
寫入“未來”也是一樣的,雖然的確可以看到部分未來,但由于不明確,意義不大。
根據水流泉的看法,“事跡”這種設定就非常好,標志性的過去,才有助于了解一個人。
善惡,那更妙了,直接確定善惡,心懷鬼胎的人就不可能騙到水流泉了。
不過善惡的邊界,還是有些模糊。
正常商業競爭,害的人家破人亡,這算是好還是壞?
為了國家而戰,所以要來殺你,這又算好還是壞?
水流泉知道,善惡就是善惡,封神仙典不會進行曲解。
即使他認為對自己有惡意的人就是“惡人”,但是封神仙典卻不一定這么認為……并不是不向著水流泉,而是“善惡”這兩個字本身就太曖昧。
一個人不可能只做壞事,也不可能只做好事。
兩者被寫入一條空白信息欄,封神仙典只能進行綜合計算,或者取其高者。
這種情況下,很可能出現這種情況……
張三是個世界級的好人,每天都要幫助一萬人,但代價是,每天也要隨機殺一個人,某一天他選上了水流泉,水流泉一看,啞,超級大好人,熱情的接到家里。
張三遞給水流泉一碗毒米粥,能毒死先天,說是想讓水流泉嘗嘗味道,這是他為百姓改良做法的米粥,更加好吃。
水流泉吃了,一邊吃一邊說味道不錯,完全不懷疑有問題,張三是超級大好人,怎么可能害他?
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