第(2/3)頁 絕大多數(shù)的村民,早就已經(jīng)習慣了黑暗,即便是有了電燈存在之后,卻依然喜歡將自己隱藏在黑暗當中。 越是年紀大的幸存者,就越是有這樣的習慣。 一路抵達希望農(nóng)場的中央,將車子停好之后,方浩就帶著眾人前往了娛樂室。 大個子不知道怎么回事,便直接跟了上去,結果等到了娛樂室一看,卻發(fā)現(xiàn)屋子里外全都是人。 吃過晚飯的村民,竟然全都聚集在這里,根本沒有一個人去睡覺。 如果是在正常況下,村民早就已經(jīng)休息,這是多年養(yǎng)成的習慣。 但是今晚不一樣。 阿黛爾在結束訓練之后,就偷偷的溜到了娛樂室中,玩起了投幣游戲機。 期間從附近路過的小樂,聽到了游戲機的聲音,就好奇的探頭看了一眼。 幾分鐘之后,小樂也加入其中,和小丫頭打的難解難分。 兩人玩得如此開心激烈,又將其他的村民吸引過來,然后關于娛樂室的消息就傳播開來。 等到吃過晚飯之后,好奇的村民就聚集過來,然后就被各種各樣的玩具吸引。 這些新奇的玩具,讓幸存者們感覺新奇而又喜悅,一個個玩得不亦樂乎。 就比如投幣游戲機,前面已經(jīng)排成了兩支隊伍,誰輸?shù)脑捑挖s緊閃到一旁,換另外一個人上來作。 小丫頭自然是擂主,專門挑戰(zhàn)各種不服。 村民們一個個沖上前去,然后又灰頭土臉的敗下陣來,沒有一個是小丫頭的對手。 會出現(xiàn)這種況,自然是小丫頭掌握著秘籍,能夠使出各種各樣的大招,其他的村民根本不是對手。 就算是他們學會秘籍,依舊不可能是小丫頭的對手,因為雙方的意識和反應根本不在一個級別。 這個變態(tài)的小家伙,可是連方浩都能夠碾壓的存在,試問希望農(nóng)場中誰能是她的對手? 除了投幣游戲機以外,其他的那些玩具,村民們大都一知半解,但是并不耽誤他們玩耍。 比如撲克和桌球,這會兒就有人在玩耍,歡笑聲接連不斷。 娛樂室外面的路上,老伊萬等村民坐在一起正在聊天,并沒有和其他的村民擠在一起。 方浩等人沒有返回,老伊萬等人有些不放心,否則早就已經(jīng)回屋休息。 第(2/3)頁