第(2/3)頁 無論具體如何,和她無關,只要能夠賺到大錢,一切都好說。 接下來的幾月內,姚曉雪帶著團隊,為明倫武館策劃了幾場宣傳活動,效果還不錯,雖然借用了明倫武館本身就有的名氣,但禪銀紗看得出來,這姚曉雪與其他人還真的有一些本事。 相比之下,趙星龍這個姚曉雪等人原先的老板,卻是差了許多,完全將精力都用在修行心靈、鍛煉身體以及當武館的安保上了。 生命力的進步倒是挺快,達到了2,且深度睡眠也達到了第二個階段。 在此期間,禪銀紗也盤下了一家要破產的游戲公司,并將其內的程序員、游戲設計師、建模設計師等人才也一并收下,并讓他們設計一款名叫“幻境”的游戲。 太虛幻境自然不能一下子就開放,至少需要先創造一個普通的游戲,然后更新換代幾次,積累一定的人氣,才能夠慢慢開放。 “老板,可以說說,幻境的具體不?”游戲設計師問道,“比如,什么風格?武俠?仙俠?射擊?回合制?” “都要有。”禪銀紗道。 “額······” 游戲設計師愣住了。 大雜燴? 這游戲絕對會撲街吧。 “我的意思是,創造一個巨大的平面,然后加入各種元素,然后可以多人同時上線,一同競技。” 禪銀紗想了想太虛幻境的特點,覺得還可以加上打怪升級的特點,但隨后立馬否定。 近些日子,她對較火的游戲也了解了一下,基本上都是打怪升級,讓人審美疲勞,人們玩這類游戲,大多數都不是因為熱愛,而是所謂的“搬磚賺錢”。 再聯想到未來的太虛幻境,畢竟是多人競爭,不如先創造一個多人同臺競技的游戲平臺,讓玩家們先適應一下。 游戲設計師試探性的問道:“是競技類的格斗游戲嗎?” “不是!” 禪銀紗覺得自己可能說不明白,便拿過一個本子,在上面寫寫畫畫,指點道:“類似于一張大地圖,每一處都有不同的特點,每一局游戲,都有超過五十人降臨,可以去各種建筑收集戰斗用的技能、武器、物資,相互之間可以戰斗,活到最后的人勝利。” 看著那張草圖,游戲設計師眼前一亮,但緊接著眉頭一皺:“那個,老板,武俠、槍械、冷兵器的設定都加入進去,會不會太亂了?” “或許可以進行單獨的分類,比如,射擊一類,武俠一類這樣劃分,你覺得怎么樣?” “當然,最為關鍵的一點是,我們公司的服務器不足以支撐這種大型的游戲。” 禪銀紗擺手道:“分類可以,服務器不用擔心,明倫不差錢,而且也有能耐從國外弄到相應的計算機。” “那沒什么問題了。”游戲設計師道,“大概一個月就可以出成品,只是還要注意版權的問題。” “無須擔心,明倫不差錢。”禪銀紗表示錢的問題,都不是問題,只要一個月后見到成品,并得到內測的反饋。 轉眼間,便是一月過去。 兩個大類的游戲已經做出了成品。 一個是武俠類,另一個,就是射擊類。 內測的反饋已經出來,游戲玩家最大的反饋就是,地圖太大了,他們經常找不到人,而且一局比賽,只要有人一直躲著,勝負就成為了耐心比拼。 這點非常不好! 在真實的世界,人們不會有這種煩惱,但在游戲中,要是一個游戲這么無時間限制的繼續下去,很容易丟失玩家。 第(2/3)頁