第一千二百一十五章:走時如來-《詭異監管者》
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季禮活動了一下略有僵硬的身子,將兩條胳膊架在馬首之上,目視前方輕飄飄說道:
“什么都別做,等著游戲結束吧。”
陳潔眉頭一皺,撐在6號馬的手一抖,眼珠不停轉動。
起初,她的臉色略帶困惑,接著是一抹釋然,但立馬換成了陰郁與憤恨。
三個階段,代表了三重心境。
困惑,是她第一時間沒能明白季禮這個所謂的“計劃”為什么是等待結束。
釋然,是她靈光乍現,領悟了對方的用意;
憤恨,是她在領悟后才幡然想到,她已經來不及了。
在歷經漫長而短暫的四分多鐘后,臨近游戲末尾,季禮一語道破生路——“什么都別做,等著游戲結束”。
其實就在剛才,陳潔距離這個生路已經非常接近了。
她意識到了之前所有猜想的顛覆,一切思考邏輯全錯……
在鬼物無解、死亡不顯的前提下,這場游戲活人該以何種方式獲勝?
最終的答案,就是藏在了游戲的規則里——“坐滿5分鐘”。
這個曾經在他們看來,是含糊不清、是語意不明的游戲概括,竟然是早早告知給所有人的唯一生路。
鬼是無解的,游戲是無解的,那么生路就不可能從“鬼”和“游戲”兩方面去找。
此刻回想,季禮自打游戲開始后,就從來沒有主動做出任何改變游戲的舉動。
12號馬、2號馬、3號馬,這些離他最近的路人,接連出局,可他卻成為了完美跳過的那一位。
季禮明明什么都沒做,為什么一直沒有遇襲?
答案就只能是“什么都沒做”。
同理,聞永新為何會出局,正是因為他異常活躍,不斷干預木馬項目的運轉。
直到這一刻,陳潔才終于抓住了木馬游戲的核心玩法。
3名店員、8名游客,其中8名游客會遇難,完全是起到一個震懾、恐嚇的作用。
鬼物用他們的死亡刺激,來不斷激怒、倒逼店員們產生自我危機,從而生出抗拒、反抗的行為。
而只要反抗,那就是死路。
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