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之所以來到此地后就目標(biāo)明確地來到這里,是因?yàn)橄惹俺蹄懪c之提起過這款游戲——「殺死惡魔」。
前些年,程銘來到此地旅游時(shí)就曾玩過這款游戲。
簡單來說,「殺死惡魔」就是一個(gè)闖關(guān)式游戲。
一張桌子前后,坐著電子惡魔與游戲玩家,玩家闖關(guān)的道具就是一把玩具霰彈槍。
在每一關(guān),玩家將面對不同的惡魔,去通過它的表現(xiàn)來找出它的弱點(diǎn),從而購買對應(yīng)屬性的子彈,將其殺死即可通往下一關(guān),以此類推。
刷新現(xiàn)有記錄的玩家、或直接通關(guān)的玩家,將獲得這款游戲的最終獎(jiǎng)勵(lì)。
而據(jù)程銘所說,他當(dāng)初首次游玩就只打過4只惡魔。
哪怕是一晚上時(shí)間,他也最終止步于第六關(guān),最高記錄保持者也僅達(dá)到了第八關(guān)。
游戲之所以會如此之難,除了越往后的關(guān)卡,惡魔弱點(diǎn)越難尋找之外,還有一個(gè)購買子彈的金幣難題。
每一關(guān)開始,系統(tǒng)會自動贈予1枚游戲內(nèi)的金幣,殺死惡魔的獎(jiǎng)勵(lì)是2枚。
這是屬于玩家的固定金幣收入,但需要購買的子彈,卻價(jià)格不一,有些甚至需要四金幣。
因此,這款游戲的難點(diǎn)之一,就是需要合理運(yùn)營金幣存量,一關(guān)的金幣浪費(fèi)或許會導(dǎo)致后續(xù)關(guān)卡的敗北。
高明杰看的心驚,他聽到了許多來自于電子屏幕內(nèi)的鬼叫,也聽到了來自玩家們的謾罵或低吼。
但他卻非常清楚,這款游戲如果讓他上手,就絕對不是一個(gè)游戲那么簡單。
惡魔即是真惡魔,死亡即是真死亡。
「店…店長,咱們都要玩這游戲嗎?」
他實(shí)在是忍不住了,最終還是不得已問出了這個(gè)問題。
但顯然高明杰的擔(dān)憂完全沒有必要,季禮似乎是觀察得差不多了,于是掀開了一個(gè)空房間,進(jìn)入其中自己坐在了桌前。
「你就站在我身邊看著,有需要我會叫你。」
這款游戲,幾乎是完全的腦力計(jì)算,這對店員來說簡直是天選項(xiàng)目。
季禮不會浪費(fèi)洪福的運(yùn)氣,更不會讓高明杰浪費(fèi)金幣,他會自己來。
至于,為什么會如此急切地趕赴這里,就另有原因了。
「洪福,給你三十枚金幣夠嗎?」
游戲開始前,季禮從金袋中查出了三十枚金幣,遞給了洪福并詢問道。
洪福大嘴一咧,當(dāng)即打了包票,自信道:
「說是室內(nèi)游戲區(qū),其實(shí)就跟我小時(shí)候玩的游戲廳沒什么差別。
一路上我已經(jīng)掃到了幾款當(dāng)初熟悉的老游戲,那可都是"賺錢"的好路子。」
洪福齊天的洪福,來到此處才算是如魚得水,第七分店總量傭金排名第二,僅次于第一分店。
但這種優(yōu)勢轉(zhuǎn)瞬即逝,季禮可以想象到,那些前往戶外項(xiàng)目、大型項(xiàng)目的分店,一旦獲勝,必將取得更加豐厚的報(bào)酬。
因此,洪福的運(yùn)氣,必須要盡快折現(xiàn)。
再晚一點(diǎn),只怕此處要被某些人盯上了。
季禮心中暗自腹誹:「室內(nèi)游戲區(qū),一個(gè)存在巨大漏洞的折現(xiàn)地,時(shí)間必須要快。」
洪福離去,游戲開場。
……
隔間里,一片漆黑,伸手不見五指。
兩道似有似無的喘息聲,像是一對在黑暗中搜尋的獵人,試圖在茫茫無蹤里抓住惡魔的弱點(diǎn)。
但不知從何時(shí)起,黑暗里仿佛多出了一
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