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不過邵永安卻撓了撓頭,低聲問道:
“可之前我們不是說,本次任務并無具象鬼物嗎?”
這個問題李一是不屑回答的,他只是往前走了幾步,站在拐口處進行觀察。
陳潔給予了對應的解釋:
“你可以理解為本次任務沒有根源性鬼物,只有根源性規則——日歷。
日歷是規則的具體表現,農悅可一家是連接規則的媒介。
我們置身于規則之中,并試圖奪下規則的控制權。
那么為了確保任務的完整性,就必須要有一方對立面,來進行阻止。
對立方,則可稱為‘鬼’。”
通過這個言簡意賅的解釋,邵永安的大腦里也建立了一套完整的任務框架。
其實這次任務,并不復雜,甚至可以說十分簡單。
因為生路早就明明白白地擺在眼前。
真正的難題就是如何在確保存活的前提下,集齊八張數字卡片,并不被鬼物搶走。
李一的到來,像是為眾人吃了一顆定心丸。
李一在最前方,邵永安排第二,溫荷在第三,郭亮背著徐南在第四,陳潔在隊尾。
“溫荷,你最后一次見到聞永新是什么時候,什么地點?”
李一在出發前,詢問了這樣一個問題。
但溫荷畢竟不是店員,她給出的答案很籠統,只能圈出一片區域。
邵永安進行記錄后,在墻面上標下了記號。
一行六人,這才開始逐步深入迷宮。
迷宮類事件,其實在任務中并不罕見,常以小規模事件為主,基本難度不高。
只不過若出現巨型、復雜的布置,會給深入者造成極大的心理負擔。
畢竟再強大的店員,也都是一個平凡人。
他們多少都會被視野、環境所影響,進而導致情緒問題,最終困死其中。
李一從入口處一路向前,不斷在錯綜復雜的通道中進發。
邵永安則在筆記本上,畫出所行進的路線,用以記錄。
他一邊記錄,一邊跟隨著李一的步伐,暗自思忖道:
“看來李店長也處于摸索階段,他是想用深入法,這也是最基本的破解方法。”
迷宮深入法,即盡量往深處走去,岔路、拐口進行標記,確保一條路不走第二遍。
這是一種較為基礎,卻也是成功率最高的方法。
時間,一分一秒的流逝。
迷宮類事件最難的一點,就是它會極大的消耗深入者的精神和體力。
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