第(3/3)頁 更好點的是用頭盔。 這兩種方式也要買一些體感設備布置在周圍,對身體狀況的監(jiān)測相對來說準確度會差一些。 最能身臨其境,也最能準確反映自身戰(zhàn)力的,就要花大價錢買虛擬倉了。 普通人多數(shù)還是用光腦和頭盔,虛擬倉或許咬咬牙也買得起,問題是買得起用不起,每次光電費就要額外花很多,還有保養(yǎng)費,日積月累,比虛擬倉本身還費錢。 韓逍現(xiàn)在也小有積蓄,這點兒錢還花得起。 登錄上他以前的賬號,想了想,花了點錢改了個昵稱,叫“一刀捅死你” 他這個賬號是最低級別,而且戰(zhàn)績超爛。 當初剛進入虛界,韓逍也像多數(shù)人一樣,想利用虛擬對戰(zhàn)平臺磨練一下技巧。 只不過后來和豹哥結怨,他天天就是去殺鼻涕蟲,殺熟了之后,都是套路,也沒什么好磨練。 他又搞不到什么招式秘笈,都是星網(wǎng)上的大白菜,《基礎刀法》、《基礎劍術》之類。 這些基礎招式,也不像小說里忽悠的,什么大道至簡,練他幾十萬次,就能悟出其中的真諦,比高級秘笈還牛逼。 根本就很難打過別人。 因此韓逍賬號級別一直提升不上去,只有連續(xù)取勝,積分才會上漲,平臺才會自動開始匹配更高級別對手。 勝負差不多的情況下,平臺就會一直匹配級別類似的對手。 像韓逍這樣負多勝少,還會扣除積分,最后降級。只不過他已經(jīng)是最低級了,降無可降。 對戰(zhàn)平臺不止有人機對戰(zhàn),還可以選擇真人對戰(zhàn),對于韓逍來說沒什么區(qū)別,都打不過。 另外,不只有1v1,還有2v2,5v5,10v10等多人對戰(zhàn)模式。甚至要是有信心,1v10也可以。 畢竟實際情況下,一對一捉對廝殺的時候實在是太少,大多是團隊配合。既然要磨練,總得符合現(xiàn)實,不然不成了紙上談兵。 韓逍戰(zhàn)績太爛,排多人,人家一看這明顯是個幼兒園小班兒的,大多就會干脆把他踢掉,根本不帶他玩兒。 久而久之,他也就懶得再上。 這一隔,就是將近一年。 第(3/3)頁