第(1/3)頁 當雙11之日零點到來之時,在虛界所有村鎮(zhèn)的屋子外,以及周圍十公里之內的人,都會直接被拉到一個空間之中。 各階區(qū)的所有人,會分別被集中到這樣一個類似于體育場的空間。 互相之間可以交流,但是無法進行攻擊。 所謂的戰(zhàn)力評測,實際上就和如今聯(lián)邦流行的虛擬戰(zhàn)斗平臺一樣。 可以選擇某一個場景,和里面模擬出的敵人進行戰(zhàn)斗。 根據(jù)最后的成績,會得到一些獎勵。 因此這個雙11年終戰(zhàn)力評測挑戰(zhàn)賽嘉年華,又被人類戲稱為發(fā)年終獎。 唯一和虛擬戰(zhàn)斗平臺不同的是,這個挑戰(zhàn)賽,是會死人的。如果被對手殺掉,就真的死了。 模擬的敵人,也按照青銅、白銀、黃金、鉆石的級別進行劃分,各級別又分為初、中、高段和圓滿四個小梯度。 參加的人,只能從和自己持平的級別開始挑戰(zhàn)。 將對手擊敗、斬殺,或者在對手的攻擊下堅持兩小時,就會被判定為成功,可以獲得積分,否則就算失敗,要等所有人全部完成挑戰(zhàn)后,一起被送出這個空間。 挑戰(zhàn)成功后,在空間中靈能恢復非常快,因此連續(xù)挑戰(zhàn)不用等多久。 當然,也可以直接越級挑戰(zhàn)。 挑戰(zhàn)同級,算是普通難度,越一級為困難級,越兩級為噩夢級。 至于越三級,需要從青銅級去挑戰(zhàn)鉆石級的對手,這根本就不可能,就算想搞一個鉆石級的防御靈核去硬抗,以區(qū)區(qū)一個青銅級實力之人的靈能儲備,根本就放不出來! 所以從來沒人知道越三級是什么情況。 事實上就連噩夢級,無數(shù)年來,也很少有人挑戰(zhàn)成功過。 同級別小梯度的越級,積分上漲比較少,越級別的挑戰(zhàn)則有難度系數(shù)的加成。 因為前三個級別的小梯度越級還比較容易,獲得的獎品相對于當前的發(fā)展比較實用,這也是人們把挑戰(zhàn)賽稱為發(fā)年終獎的主要原因。 體育場正中是一個巨大空間,上方有一個像大屏幕一樣的顯示裝置。 無論周圍哪個方向的人,向著這個顯示裝備看上去,都好像直接對著他們一般。 上面會按照積分多少顯示出前一千名挑戰(zhàn)者的名字、場景、對手情況等。 第(1/3)頁