第(2/3)頁 “不啊,范圍和原來沒什么差別。” 陳天祥聽著peanut的驚呼滿意的笑著,其實反向r閃和正常r閃的效果是大差不大的。 非要說的話,就是在后撤突然回頭反打的時候。 因為是背身,動畫模型是后面在人眼前的,這樣釋放技能的抬手動作更難被注意到,或許會更難被反應。 但這個作用仔細說起來也是可有可無,正常正面r閃也沒人能反應過來,除非是把對方的銀行卡密碼都給猜出來的那種精準預判。 大多數時候這個就是徒增操作量的無用操作。 “那為什么這么按?” “因為帥啊!”陳天祥輕松的回答著。“強不強是一個版本的事情,帥是一輩子的事情,youknow?” “看見你還有心思耍帥,就說明沒問題了。”pray也輕松的笑著。 金角和road兩個人被稱為lpl的下路質檢員,被他們壓的就屬于是不合格的偽劣產品,屬于二流水平,而能壓他們的就是能夠達到lpl一流水平的下路的組合。 本身頗有《一拳超人》里,魔鬼改造人,杰諾斯的感覺。 rox和im的對線很是輕松。 而被單殺后,巨像瑞茲的坦度更是在蛇女提前做出了蘭德里的折磨之后,蕩然無存。 每秒灼燒最大生命值百分之一點五的傷害且每過一秒伱所造成的傷害就會提升百分之二,最大上限為百分之十。 光看這個屬性,就已經有點超模了。 而蛇女的中毒效果雖然傷害不高,可都是能持續觸發面具效果的,這也是s6世界賽版本蛇女成為大熱門英雄的原因。 冥火之觸和蘭德里的折磨在這個版本疊加起來本來就很強勢,在蛇女身上更是超模中的超模。 光一個q的中毒就能燙三秒,q的冷卻時間在沒cd的情況下都只有四秒。 肉瑞茲那點坦度哪兒夠看啊? athena看著那個頭頂handyman這個id的蛇,在那里妖嬈的扭來扭去,第一次體會到了,蘭德里的折磨這件裝備為啥叫做折磨。 上線很快就被壓的喘不過氣了。 吃一個q,冥火加面具都能燙他五分之一的血量。 線上一不小心吃到一個q,蛇女加速上來鋪上w,追著咬兩下,半血就沒了。 沒有風騎他根本拉不開身位。 被縛地減速事后,蛇女的下一個q也基本扭不開。 而蛇女又因為q命中英雄了,自己再度獲得加速,追著再咬。 得,就因為上線不小心吃了q,然后一波打完,徹底對不了線了。 雖然沒死,但也和死了差不多。 athena眉頭緊皺,仿佛他的臉上被人焊上一塊痛苦面具。 打野巨魔想來管陳天祥。 可,這要怎么管? 陳天祥看著巨魔來,別說被他那兇惡的大棒子嚇得往后逃,反而如狼似虎的向巨魔撲了過去。 他對打野一點最起碼的尊重都沒有。 第(2/3)頁