第(1/3)頁 在連續轉換了多個異想天開的思路之后,眾人最終鎖定了兩種最有可能的方式。 凝聚一對翅膀和利用風遁反沖。 香克斯拿出了前世玩解謎游戲的干勁,將需要克服的問題一項一項列出,然后大家一起進行頭腦風暴。 首當其沖的便是翅膀的屬性。 沉重笨拙的土遁被否定后,眾人開始研究如何來解決火遁和風遁過于暴躁、難以控制的問題。 鞍馬八云無意中說的一句話卻讓香克斯陷入沉思。 她說,一定要有屬性嗎,即便研究出來,那如果我沒有這種屬性的查克拉怎么辦呢? 一道靈光從香克斯的腦海中劃過。 對啊,為什么非要有屬性呢?直接把查克拉外放出來形成翅膀的形狀不行嗎? 香克斯將自己的想法說了出來,卻得到了帶土否定的答案。 利用查克拉來擬態是很難做到的,宇智波一族的須佐能乎其實便是這方面的佼佼者,可是這種方法就連宇智波族人能做到的也不多,根本就無法普及。 綱手卻總覺得自己似乎觸摸到了某個關鍵,下意識地在紙上寫寫畫畫。 就在大家都在認真思索的時候,綱手終于從回憶中尋找到了答案。 “我想到了!外放的查克拉可以精準控制的!” “砂忍村的傀儡術便是這么做的!” 綱手與砂忍交手多次,對千代婆婆的傀儡術印象很深。 而傀儡師便善于使用查克拉線來操縱傀儡戰斗。 這種操縱非常精細,甚至都能夠控制傀儡身上的眾多關節,完全可以達到自由活動的要求。 而且,查克拉線并不受屬性的影響,擁有查克拉的人都可以嘗試使用。 最主要的是,雖然綱手不擅長操縱傀儡,但為了跟傀儡師戰斗,她曾經去專門了解過傀儡師的戰斗方式,知道基礎的查克拉線如何使用。 隨著她的演示,數根查克拉線從她的手指上伸了出來。 香克斯饒有興趣地觀察著這些查克拉線,看著它們在綱手的控制下隨意活動,腦海中已經有了好幾個點子。 “你能在自己后背上發出查克拉線嗎?” 這個要求沒有難住綱手,其實二者的原理是相同的,只是人們更習慣用手而已。 第(1/3)頁