第(1/3)頁 這一位修仙家族的大小姐提前玩這個游戲,獲得的好處應該不小。 畢竟光是自己今天得到的兩條信息,就已經是無價之寶。 而且她還發現這個信息提示,提示了競爭對手四個字。 之所以要競爭,就是在于這所謂的好感度,好感度是最重要的。 光是自己隔空投喂這個道侶,就獲得了今天兩條無價信息。 如果好感度達到一定程度,那么就可以進行所謂的奔現,那時候獎勵是不是更豐富?更夸張? 一時間,李夢槐的眼睛瞇起,點開了林默的好感度列表。 在這個游戲中,她猜的沒錯的話,好感度是最重要的。 【當前道侶林默對你的好感度為0】 看到這上面顯示出來的數字,李夢槐目光一凝。 自己送了可是價值十萬靈石的東西,居然一點好感度都不加? 這好感度,莫非跟靈石沒有關系? 不可能啊,無論是贈送禮物,還是其余選項,都需要花費靈石。 通過花費靈石,獲得好感度才對。 如果好感度不是通過靈石獲得的,這么這游戲中的好感度又有什么意義? 肯定有來源渠道。 而渠道,應該就是消費的靈石才對。 李夢槐百思不得其解,想了想,又點開了對競爭道侶的好感度。 她是可以查看自己的道侶,對她的競爭對手的好感度的。 【當前道侶林默對修仙家族大小姐的好感度為1】 “一點,終究比我的多。” 看到這上面顯示出來的好感度,李夢槐眼睛瞇起。 果然,這個游戲玩的早的話,應該知道好感度是怎么獲得的。 她這種晚入局的,光是信息獲得就落后于對方,這對她來說可不是一個好消息。 這好感度既然出現了,而且還讓她的競爭對手擁有了,充分了說明了這個好感度的重要性。 因為自己當初激活這個游戲的時候,可是記得好感度只要提升到一定程度,就可以進行奔現什么的。 到時候的獎勵,是比這所謂的投喂,贈送禮物還要豐厚的。 所以,好感度究竟怎么增加? 第(1/3)頁