第(1/3)頁 你一個極限單兵流的【械武者】,憑借一個【機械之心】技能就想跟人家玩星際大戰。 人正規機械流玩家不要面子的嗎? 純純扯淡呢不是! 不管是一人成軍的機械大軍,還是恒星級別的能源基礎。 都不是極限單兵流的【械武者】所具備的。 【械武者】講究的是機械為輔,超凡為主。 所有的機械,都是為了更好更強的發揮出自身的超凡實力。 簡單來說,就械武者自身的實力,主要還是取決于自身超凡修行等級。 可一個人的續航再強,又怎么比得過人以恒星作為能源基準的機械流玩家呢? 就算腰子是鉆石做的,也經不起這么造。 所以,神技級的【機械之心】效果在一定程度上可比肩【虛擬現實技術】蘇牧相信。 但要說能跟人機械流玩家玩星際大戰,那純屬是扯淡。 至少蘇牧不會這么吹。 連想都不會! 借助【機械之心】技能,擴大自身的感知范圍,與機械造物建立連接,在小范圍作戰領域,繞過【虛擬現實技術】的壁壘限制,這才是【機械之心】技能的正確打開方式。 【機械掌控】的話,是以【先天一炁】知識模塊作為核心能夠創造的技能。 這個技能的主要的作用,是強化修行者對機械造物的掌控力度。 若是走武道流派,以【先天一炁】模塊可創造出類似這種技能的【控鶴擒龍】。 若是以武登仙,踏上了修真之路,類似的技能便是【御劍術】或者【御器術】。 但在機械流派中,這種類似的技能便是【機械掌控】。 單純的【機械掌控】技能,由于所要掌控的是機械造物,在靈活性與效率層面,先天程度存在缺陷,無法與武道流派的【控鶴擒龍】與修真一路的【御劍術】之流相比。 前者勝在武道真氣操縱隨心,后者講究人器合一,劍心通玄。 所以單論技能面板,【機械掌控】是先天就有所不如的。 可要有了【機械之心】作為導航,作為配合,作為基礎的話。 那【機械掌控】就能原地蛻變,將【控鶴擒龍】與【御劍術】之流吊起來打了。 第(1/3)頁