第(2/3)頁 想要將機械流派走到頂峰,【虛擬現實技術】仍舊是不可或缺的終極模塊之一。 畢竟機械流派的頂峰,從來都是一人成軍,可將浩瀚星河當做戰場,可將廣袤天地當做棋盤肆意縱橫的存在。 沒有【虛擬現實技術】作為統籌各方的核心技術的話,那種大場面是絕對玩不轉的。 可這些都是以后的事情。 至少在未來很長一段時間里,蘇牧是達不到那種頂峰的層次的。 但【機械之心】與【機械掌控】兩個技能搭配在一起,雖然無法全面繞開【虛擬現實技術】的壁壘限制,特別是大場面上。 可在小范圍作戰,單兵作戰,乃至是機械流派終極分支之一【械武者】這種職業上。 這兩種技能,已經足以取代【虛擬現實技術】了。 【機械之心】,需要以【精神感知】模塊為核心創造。 技能效果是可讓技能擁有者在機械造物上留下精神烙印,然后以【機械之心】為核心,與留下精神烙印的機械造物建立連接的紐帶。 所能感受的范圍,受限于【機械之心】技能等級。 等級越高,感受的范圍就越廣闊。 若是能夠將【機械之心】技能提升至【神技】層次的話,甚至能擁有比肩【虛擬現實技術】的效果。 沒穿越前的時候,玩家天梯榜排行第六,外號為科技狂人的【姜孝】,就曾以【械武者1024】職業,做到過這種不當人的壯舉。 所謂【械武者1024】,指的是【姜孝】的職業依舊是【械武者】,但卻不是普通械武者與最初型號的械武者。 而是那家伙在【械武者】這個職業的基礎上,不斷玩科技與狠活,明明有能力打造出更加完美的職業,卻偏不去做。 非得以挑戰自己,挖掘【諸天】這款游戲的上限為目標,玩命的禍禍【械武者】這種職業,不斷的升級,不斷的迭代,從而弄出來的模板。 后綴的1024,就是他為【械武者】這個模板迭代的次數。 在蘇牧穿越前不久的時候,那家伙剛剛完成第1024次迭代。 第(2/3)頁