【2】造一艘復古現代帆船-《我能進入航海游戲》
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他的優勢,在于現實工具可以帶進游戲中,造軍艦航母,那是別想了。
羅曼沒有這個手藝,也沒這個金錢。
可以在近海航行的單桅帆船倒是沒什么問題。
打定主意。
他先是嘗試了一下穿越攜帶物品的限制,發現與重量關系不大,但必須得是他“拿”起來的事物。
受限于他的力氣,直接把家里的船帶過去的想法宣告失敗。
他必須在游戲世界手動打造一艘船作為初始艦。
船對玩家來說非常重要,更是縱橫海洋的資本,考慮到初始島會有很多玩家,不符合世界觀的東西,最好弄隱蔽一些,或者干脆不弄。
回歸原始。(主角走單機線,他進的是真實游戲世界,玩家進的虛擬游戲世界,信息掛。)
殺了那么多年魚,羅曼擁有自己的船,也造過船,手藝雖然不怎么樣,大致過程是知道的。
這也是生活技能中“工匠lv.2”的來源。
工作室就有很多現成的工具,思考了一會,羅曼打電話給一個朋友的船塢,讓他派人送一些專業的航海木材過來,五萬塊搞定。
這種木材經過專業加工,能防海水腐蝕,特別是龍骨更是重中之重。
傳統船支的航行方法要弄,現代工業的船用發動機也要裝上,他可以偷偷用。
真身進入,現代化內裝也要搞上,還得他親自動手,這么一算,想造出來少說也要一個星期以上。
若只造一個木筏,安全問題無法保證,到了〈初始島〉同樣要造更大的船出航。
無法避開的挑戰。
“那就開干!”
年輕人的眼中,是名為冒險的強烈渴望,他太希望平靜的生活中多出一抹不一樣的刺激與波瀾。
嗡!
空曠無人的沙灘上,一個年輕人手持大威力油鋸,拉動繩索,屬于機械的躁動轟然響徹在這個世界。
〈新手島〉沒有任何威脅。
所謂水源盡頭的“福利本”卻不一樣,哪怕屬于游戲設定的“福利”,也是有怪物存在的。
他還沒想好用什么武器去跨過這道門檻。
畢竟真實視角與電腦屏幕的差距還是很大的,需要他做出取舍和適應。
先把船造了就很合適。
適應、鍛煉!作為過渡,完全掌握游戲世界的身體和規則后再謀求行動。
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