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傷判階段真的是“游戲王”最神圣的階段-《牌主》


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     book chapter list       剛才看評論區,又看到書友說【天杯龍】打【骰子】的那一場(1101章)有決構錯誤,錯誤點在于,戰斗階段【天杯龍·發龍】戰破【念力流浪者】后【念力流浪者】墓地誘發效果特召的場合不能使用【墓穴的指名者】連鎖,也就是傷判階段不能發動【墓穴的指名者】。

      我真是昏了頭了,也沒有想到,墓地【念力流浪者】發動效果的場合依然屬于傷判階段,或者說還屬于“傷害步驟”。

      傷判階段是“游戲王”最神圣的階段,它的神圣之處在于是怪獸攻擊力之間的碰撞,這個時候除非有注明了能夠在傷害步驟發動的效果,否則大部分的卡的效果都是無法發動的。

      此外,能夠改變怪獸攻擊力、守備力的卡的效果也可以在傷判階段發動。

      關于這個傷判階段,也就是“傷害步驟”,我時而清晰時而模糊,

      比如我知道R6的【急襲猛禽-革命獵鷹】傷害步驟開始時將對方特殊召喚的表側表示怪獸攻擊力變成0的效果不能被大部分卡的效果連鎖。

      打架王【雙穹之騎士·阿斯特拉姆】效果也是類似。

      但一次傷判到底什么時候結束在我心里卻是一個模糊的概念。

      經過YGO測試,【天杯龍·發龍】戰斗破壞【念力流浪者】,直到【念力流浪者】在墓地發動效果投擲骰子并且從墓地特殊召喚成功前,都屬于傷判階段,手牌的【墓穴的指名者】無法連鎖墓地的【念力流浪者】效果發動效果將其從墓地除外。

      但我后來又測試,假如場上擁有永續陷阱卡【嘣床】,并實現指定了一個怪獸區域。

      若是墓地的【念力流浪者】在那個指定怪獸區域特殊召喚,【嘣床】則能夠發動效果將其自身和【念力流浪者】彈回手牌。

      是因為【念力流浪者】登場后屬于傷判結束了嗎?

      還是說因為【嘣床】的效果為必發效果。

      或者說誘發即時效果可以在傷判階段發動?這個應該不是。

      總之我現在對于這個神圣的傷判階段非常的暈。
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