第(2/3)頁 在江哲他們仨繼續探索宇宙時。 地球上,時間已經抵達了2020年的12月中旬。 這個月,需要人工操作的《地球online》已經初步完成。 由國外的游戲廠商巨頭將測試好后的游戲數據以絕密方式的帶進了京都,由劉秘書親自接待,然后解答疑惑。 對于這個初版本,劉秘書試玩了3天,發現有諸多不足。 譬如:地球online內的路人們智能程度不夠高,由于國外廠商沒有強人工智能的緣故,導致npc較為蠢笨。 譬如:有時環境刮風下雨時,游戲的環境的色彩將會失色。 譬如:當地球面臨災難時,新聞上卻是播報著明星的演唱會。 這初版本的游戲,給劉秘書一個很蠢笨的感覺,“雖然畫面精美,但由于是趕工出來的初成品,還需要大量的優化,是時候將這游戲分批發送給全國超算中心的負責人了。” 接下來劉秘書像往常一樣給江哲的私人手機留言,匯報情況,等江哲從外星系回歸地球時再聽。 他將游戲數據包分批發送給了全國各地的超算中心負責人。 每一個城市的超算中心對游戲進行深度的超級優化。 人物、心理、表情、動機行為。 各個城市的負責人們接到的任務是——率先從人物的身上開始下手,試圖讓人類擁有更高的智能,地球環境可以出bug,但人們與規則游戲的副本絕對不能出任何bug,而且副本需要高精密的邏輯,即使出現漏洞,也將給出后手的結局! 接下來便是讓量子計算機對游戲內的地球環境與地外環境進行深入的細化,這也沒有絲毫問題的完成! 許許多多先前劉秘書交給全國各地的超算中心的分化任務,均在2月的過年期間被陸續完成。 其中最難的還屬‘蝴蝶效應’的演化邏輯。 譬如:游戲內的npc接了一通電話,這通電話是來自npc的父親,父親生病,需要手術費,npc想方設法湊錢,在湊錢的路上給出兩種結局。 一:想方設法,即使冒著法律的風險,最終湊到了錢,拯救了父親。 二:想方設法湊到錢后,最終父親病情加重而亡。 由這兩個蝴蝶效應的分岔選擇,造成了兩種不同的人生。 第一個人生后的npc未來成為了家喻戶曉的成功者,造福百姓與社會。 第二個人生后的npc未來成為了家喻戶曉的背叛者,對這個社會造成了一些人命與經濟上的損失。 在面臨‘蝴蝶效應’的npc時,著實增加了全國各地的超算中心的計算機的運載負荷。 完全可以說:如果地球online,只有單線,單人生,單結局,那么這個游戲將很快運行成功。 但是,以目前夏國所掌握的強人工智能只能對其進行15~30個npc的‘蝴蝶效應’人生進行演化,完全不滿足江哲口中的‘多元性’。 為了江哲能夠在終極關卡中找到正確之門提高概率,劉秘書臨時聯絡了江哲。 好在是江哲從外星系回歸后,利用概念性的能力,臨時強化了夏國的強人工智能:天眼,將天眼升級為了【天命】。 這個名詞不是江哲命名的,而是劉秘書結合了人工智能的特效而命名的。 第(2/3)頁