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第259章 影剎有點超模-《精靈世界大探險》


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    幸好白澤夠醒目,鬼斯控制兩個影法師鎖定耿鬼的位置,忽而脫離地表,朝著飄浮于半空中的耿鬼發動襲擊,三道黑影以迅雷不及掩耳之勢,從不同角度穿透耿鬼的身體。

    耿鬼發出慘叫聲。

    砰地重重地摔落在地上。

    這就是影剎。

    鬼斯的自創技能。

    經白澤的指點,近乎耗費兩周的時間才開發出來,影剎是在影子偷襲的基礎上琢磨出來的特殊技能。

    影子偷襲屬于幽靈系物理技能,優先度和電光一閃一樣,傷害并不是很高,所以白澤就想著指導鬼斯開發出與影子偷襲類似的幽靈系特殊技能。

    沒想到還真讓他做到了,躲在秘境里也不是沒事干,每天都要指導鬼斯開拓創新,影子偷襲是伸長影子進行攻擊,影剎則是化身為影子,以能量貫穿的方式穿過目標的身體,相當于把影子偷襲的物理傷害轉化為特殊傷害。

    影剎的基礎威力。

    本體:40

    影法師:152

    加起來總共有70。

    隨著操縱影法師的數量越來越多,傷害會提升到130哦,與此同時也會失去優先度,當傷害高于90,也就是說鬼斯操縱四個影法師發動襲擊時,影剎的攻擊速度會變慢。

    其實這并不難理解,主要是影法師的數量變多,操縱難度也會有所提升,導致影剎失去優先度。

    但優先度這種東西很玄乎,似乎可以通過提升技能熟練度來彌補這個缺點,當某個技能的熟練度達到爐火純青的地步,出招速度就會變快。

    所以說,優先度限制的是弱者,對于強者而言,只需把它克服了就行,就好比如卡露乃的沙奈朵,使用優先度為負六的瞬間移動,完全沒有任何壓力,有時候熟練到不需要喊技能,全憑自己的想法去實現瞬間移動躲避技能。

    白澤完全不擔心這點,沒了優先度就提升技能熟練度唄,這是鬼斯成長的必經之路。

    等了半天。

    耿鬼都沒飄起來。

    看樣子是失去戰斗能力。

    “剛剛那招是什么?”

    “影剎!”

    面對梅麗莎的疑惑。

    白澤爽快回應。

    把技能名稱告訴對方沒什么。

    只是耿鬼挨了一發影剎就頂不住,有點出乎意料,可能是因為身體積累太多傷害的緣故。
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