第十章 納什均衡-《從手搓CPU開始橫掃宇宙》
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之前制作那枚芯片,材料費就花了快要一萬。這一次,材料費怎么也得花個七八萬。
賺的錢雖然多了,但花銷也大。韓陽仍舊捉襟見肘。
“是時候改變一下經營策略,最大化收益了。”
韓陽開始默默的思考。
算力是固定的,四臺電腦也是固定的。如何利用現有設備與條件,在不改變現狀的前提下實現收益的最大化,也是有一門學問專門研究的。
這門學問,就是大名鼎鼎的納什均衡。
納什均衡屬于博弈論范疇,簡單來說的話,它就是一門研究最佳策略的學問。
日常生活之中的方方面面都可能涉及到納什均衡。就比如一個賣包子的店鋪,每天制作1000個包子會有剩余造成浪費,每天制作800個包子則不夠賣,同時包子的定價高了買的人會少,包子定價低了利潤會低但是買的人多,在這種情況之下,每天該制作多少個包子,每個包子定價多少才能實現店主收入的最大化,就可以用納什均衡理論來做出解答。
現在,韓陽便打算使用這一套理論,來制定自己最優的定價策略。
此刻的他已經度過了初期只能依靠低價來吸引顧客的階段,可以適當提價了。
對于韓陽來說,定價高了同樣顧客會少,定價低了顧客會多但是自己打不過來。高端單子接的多了低端單子會受到擠壓,同時算力也不夠。接的少了,算力會出現浪費。
此刻,他想要達到的目標是,讓四臺電腦滿負荷工作不停機,讓自己的算力時刻維持在最大限度,然后,掙到最多的錢。
結合自己的實際情況,韓陽很快便列出了一個十分復雜的方程式,并將各種各樣的參數輸入了進去。
“算力總量,30khz,價格參數,時間參數,顧客流量參數,轉化率,成交率……”
足足二十多個參數被加入到了這個方程式之中。片刻計算之后,韓陽得出了最終的結論。
“價格要與算力支出直接掛鉤。平均定價,要在市場價的基礎上低8.5%,可以達成最大化收益。”
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