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晨浴時被真田和之后到場的同組男生搭話了,沒法小睡,織田政還是在早飯后偷空回宿舍淺睡了很長時間,直到把精力回滿。
今天第一場是粉筆藝術,用粉筆在黑板上臨摹指定的畫作,雖說依舊沒有硬性的標準,靠教師主觀打分,但臨摹的好與不好大多數情況下會非常明顯。
織田政和對手女生抽到的是一副18世紀法國洛可可風格的女士畫像,戴著寬大的帽子,和花紋裝飾華麗繁復的連衣裙,看起來很有難度。
在織田政對繪畫粗淺的認識中,畫人最難的是比例問題,頭部、四肢、軀干的大小長度都要貼合現實中的人體,一個不小心把頭畫大了,或把手畫短了,就會淪為幼兒園涂鴉。
所以他先不把注意力放在復雜的衣裙上,而是先把臉、手、軀干的上半身輪廓描出來,然后用十字定位法把人的面部五官畫出來。
與常規印象不同的是,人的眼睛其實是在面部的中間位置,而不是更上面,人的額頭幾乎占了整個面部的上半部分。
當然具體到要臨摹的這幅畫,額頭大部分被帽子和頭發遮擋住了,這點要注意。
然后是衣裙、鞋子,最后才在上面畫上花紋。
臨摹完成,織田政滿足的嘆了口氣,轉頭看旁邊額頭冒汗的女生,以及她的黑板上凌亂的線條,他知道這輪的勝者了。
后面小組以三比二獲勝,松下也拿下了其中一勝,很多事情都是相通的,就像跳舞與格斗,插花與繪畫,松下也是占了觸類旁通的恩惠吧。
第二場是箭術,令織田政有點意外的是,射的是20米的超近箭靶,要知道他射50米的箭靶都百發百中,這種短靶真的是閉著眼睛射。
六支箭,織田政射了六十環。
小組方面也意外拿下四比一的勝利。
接下來兩場拼布和玻璃工藝,織田政都沒有參加,倒是讓松下吃驚了一下,不過他如實說了對這兩個項目心里都沒底,也取得了理解。
結果是一勝一負,拼布贏了,玻璃工藝輸了。
第五場撲克牌,織田政很感興趣的參加了,結果是小組一比四慘敗,他是唯一靠牌技和一點點運氣獲勝的那個。
第六場木雕,結果二比三惜敗,織田政是那個三之一,木雕這種東西意外的難上手。
最后一場又抽到了籃球,這也是首次抽到重復項目,在遇上弱組的情況下三比二勝利,勝者分別是松下、竹中和織田政本人,只是他感覺松下和竹中贏的挺辛苦的。
交流會第二天勝負結算,四勝三負,贏了粉筆藝術、箭術、拼布、籃球,輸了玻璃工藝、撲克牌、木雕。
要是算上前一天的戰績,那就是七勝五負,談不上多好,但放在20個小組里也是中游以上一點的水準了。
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