第(3/3)頁 不過,行業內對《奇跡MU》的預估,卻比李牧要樂觀的多,大部分互聯網公司在見識到了公測當晚的火爆情形之后,結合這款游戲自身的素質,都認為這款游戲在正式收費之后,營收能力會超過現在正當紅的熱血傳奇,并且成為第一款同時在線人數過百萬的網絡游戲。 出乎李牧預料的是,玩家對奇跡的需求在接下來的幾天里,一點都沒有下降,反而不斷攀升,除了凌晨兩點到上午十點這個階段服務器承載的壓力能夠稍微放松一下之外,其他的時間服務器一直處于爆滿狀態,而且試圖涌入游戲的玩家也越來越多。 一開始,二十萬人被攔在門外,三天之后,這個數字變成了五十萬,而且隨著奇跡MU在貼吧、各大論壇引起的熱烈討論、大量玩家曬出游戲截圖以及游戲內容之后,無形中當了一把自來水,又幫奇跡猛推了一波,以至于每天高峰期嘗試擠入游戲的人還在不斷增長。 李牧這才幡然醒悟,他以為自己放出來的是一頭嗷嗷待哺的猛獸幼崽,就算它品種優良、就算它成長速度很快,但終究也需要一段時間,可怎么也沒想到,它誕生的那一刻,就是一頭已經頗具規模的神獸,而且生長速度快的驚人。 好在暴風娛樂手里有從牧野科技那里“借”來的充足資金,增設新服務器的儲備實力雄厚,回過神來的李牧立刻安排相關負責人增設服務器,對游戲的承載能力進行提升,把奇跡的游戲承載能力提升到同時滿足兩百萬人在線的規模。 兩百萬人同時在線,在國內基本上是將來DNF、CF這種騰訓代理的游戲才能企及的高度,連魔獸世界的國服都沒有這個實力,如果《奇跡MU》真能做到高峰期有兩百萬人同時游戲,這款游戲的日活用戶一定在千萬級,那么月流水估計可以做到幾個億,去掉所有的人工運營成本、去掉給網禪的那一點點分成,每月的利潤也絕對能夠過億,這甚至都不是金礦了,是印鈔機。 《奇跡MU》在國內不斷風靡,李牧給被自己拖延上線的YY,定了一個最終的上線日期,就在《奇跡MU》上線的一個星期之后。 YY上線前的最后24個小時,李牧跟核心團隊確認了上線后的幾大關鍵事宜。 第一,YY定于翌日的晚上八點鐘上線,李牧一直偏愛這個上網的黃金時間段; 第二,YY上線前一個小時,貼吧廣告、貼吧站內信、開心農場站內信同時開始推送YY的廣告,推送內容模板已經編寫好,用最精簡的語言,告訴用戶YY是什么,有哪些牛逼功能。 第三,所有用戶都可以在下載YY客戶端后,直接注冊YY賬號,YY賬號以號碼的形式發放,老用戶可以把YY號碼和貼吧賬號進行一鍵綁定,綁定后,該用戶的開心農場將獲得一個價值十元的道具包,技術部門一定要確保無論瞬時流量有多高,注冊、綁定、獎勵領取的流程都要足夠順暢; 第四,YY的好友克隆功能是快速搶灘登陸的核心,所以團隊一定要確保在YY上線的首日,貼吧登錄用戶中的注冊綁定率達到80%以上,如果達不到,立刻拿出獎勵政策補救; 只要做好這四點,剩下的就全部交給用戶了。(未完待續。) 第(3/3)頁