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羅伊德由衷的感慨了一句,又拿出幾瓶藥劑,‘噸噸噸’的開灌。
在他面前,原本猙獰扭曲獵奇的第三祭司,只剩下一截光禿禿的樹干,上面一張張的人臉不見了,亂七八糟的枝條也沒了,整體也鎖水到了普通成年人的高度。
但它依舊沒有完全死亡,只是思維意識被徹底清空,變成了一株真正意義上的植物。
這可不是一般的植物,而是生機勃勃的植物,已經涉及到【不朽】這個層面的植物,除了羅伊德之外,沒人能跟它單挑。
一開始動手的時候,羅伊德也沒想到這貨居然能如此棘手,能夠以某種近乎自殘、自毀的方式,來掙脫自己的思維扭曲。
它之前身上那一張張人臉,每一張都可以視作一套獨立的思維意識,有點類似于思維分割的手段,但是要更夸張一些。
它的整個腦子,就好比是電腦硬盤上的無數個分區,明明是獨立的意識,但是匯聚在一起之后,卻形成了某種格式塔蜂群式結構,共同的組成了‘第三祭司’。
在這樣的構造之下,無論羅伊德怎么下手,都只可能扭曲到它的一部分意識,無法徹底將它完全控制住。
這就導致當它意識到自己的思維遭受扭曲后,沒有與羅伊德強拼,而是果斷放棄掉被扭曲的那部分,以此掙脫出來。
羅伊德在第一次失手后,當即選擇了更深入的思維扭曲,然而很快就發現,這伙分割自己思維的速度居然比自己扭曲它還快?
嚴格來說,并非是分割得足夠快,而是再生得足夠快,被它丟掉的‘腦子’,可以在呼吸間完成再生,近乎無窮無盡。
而且它的位階和四項基礎屬性還高得嚇人,少說也是過了一萬點的,這在很大程度上影響到了羅伊德的能力效果,必須傾注更多的靈力,才能勉強控制住。
尤其是羅伊德后面果斷放棄了思維扭曲,雙方進入硬碰硬剛正面的環節時,負擔和消耗還進一步加劇了。
那些空氣中炸開的火花,亂竄的閃電,以及樹枝的直接戳刺,這些攻擊可并非表面上看著那么簡單,而是每一擊都附帶著【扭曲】的力量,一旦被命中,可就不止是一點皮外傷那么簡單了。
同時,那包圍著四周的白骨牢籠,也不僅僅是困住羅伊德那么簡單,而是在不停的發揮著思維扭曲的效果,想要反過來控制住羅伊德。
羅伊德最后能夠應付下來,肯定也不是靠著走位靈活身法好,而是依靠著足夠高的靈感,精準的偏轉和化解掉了敵人的每一次攻擊。
之前最危險的時候,羅伊德在一個瞬間同時扭曲和偏轉掉了對方幾十次看不見的攻勢,順便還得在腦中對抗著思維扭曲。
如果給這些攻擊都附帶上視覺特效的話,大概就是幾十種五顏六色的光線從四面八方糾纏過來,然后被羅伊德在一瞬間一一扭轉。
也得虧他的基礎足夠扎實,理性穩固,靈感充沛,靈力厚實,再加上身上恢復靈力的裝備夠多,力量層次也夠高,才能勉強跟得上消耗。
所以即使在這種層次的對決中,基礎屬性也依舊在發揮著堅實的作用和效果。
不過,羅伊德也并非沒有速戰速決的辦法,之前被這貨追得到處亂跑的時候,就考慮過要不要使用空間系的能力,直接把這貨給切割了,或者傳送進空間風暴之中。
但在仔細權衡一番之后,羅伊德還是更加看重它身上那層高速再生的【不朽】特性,決定將其完整俘獲。
這就等于自己給自己上強度了,好比是單人通關深境螺旋一樣,自然會打得比較坐牢。
之所以這樣選擇,是因為羅伊德在動手之前,顱內一陣突發奇想——
要是能把這貨抓回去,不就有了一個穩定且強大的能量源嗎?
雖說之前托雷多建議自己去抓頭邪神子嗣,沒能找到,那抓一頭【不朽者】回去,應該也能湊合著對付?
不過嚴格來說,第三祭司并不是真正意義上的【不朽者】,它甚至還沒能登臨至高,只是通過一些另類的手段,使其具備了一些【不朽】的特性。
比如那瞬間再生的夸張自愈能力,還有那無窮無盡的靈力,以及近乎永恒的生命力。
所以第三祭司的位階,算下來應該也屬于九階,但卻不是圣者那條路徑,而是已經提前涉及到至高層面了。
有點類似于網絡里的‘半步’這種狀態吧?
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