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590.可交互的歷史場景-《我在圣裁審判所升級加點》


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    這位最古老的圣者,從未遺忘過自己的使命與責任……

    所以我絕對不會放任你去送死的,不管你同不同意,這事都是我說了算!

    羅伊德暗自握了握拳頭,在心里說道。

    而此時那幾位執行者學員,居然沒有在旁邊發呆,而是很順利很自然的融入了場景,與那些‘NPC’打成了一片?

    他們要么是跑過去幫人放線和拉卷尺,要么是跑去地里幫人拔草,表現得非常積極。

    很快的,有‘NPC’注意到了這幾個穿著統一制服的年輕人,好奇的招呼道:

    “你們幾位……不是我們這里的人吧?”

    羅伊德看見這一幕,不由得愣了愣。

    居然還能進行交流互動?

    雖然在之前的歷史場景中,測試人員也嘗試過與NPC進行交流互動,就像梅蒂斯第一次進入‘要塞血戰’場景時,知道自己那副小胳膊小腿幫不上什么忙,就試著去照顧傷員。

    然而卻只是白費功夫,那些傷員并不會理會她,她的照料也起不到絲毫實質性的效果,就像是她完全不存在一樣。

    反倒是那些魔物可以發現她,她也可以反過來攻擊魔物,雖然打不過,但姑且算是努力過了。

    這種只能跟魔物互動的現象,不止是發生在一個場景,其他場景也是同樣的,羅伊德很早就發現了,也有很多測試人員在反饋報告里吐槽這個。

    要說唯一的一次可能的例外,就只有他遇見自己‘好兄弟’的那一幕場景了。

    雖說當時不管怎么跟‘好兄弟’搭話,從沒回應過他,但人家找到什么好吃的,也沒有忘了羅伊德,都分了他一口的。

    但換一個角度來看,這未必就是真正的互動,很可能‘好兄弟’只是在重復著過去做過的一些事,而羅伊德剛好處在其中的一個位置,于是就自作多情的以為兩人產生了交集。

    總之,不管是那種可能,這也是唯一的孤例,而且性質還非常特殊,做不得準,基本上還是默認了歷史場景中,無法交流互動的這條原則。

    于是后面羅伊德模擬出的‘要塞血戰’場景,就進行了一些人性化微調,可以跟NPC進行一些低級互動,也可以通過幫助NPC來獲取一些幫助。

    智能化程度顯然是很低的,還不如氪金手游里的老婆們來得鮮活靈動。

    主要羅伊德在這方面實在是不擅長,自己的【投影】都笨得要死了,連洗衣做飯都不會,何況其他NPC了。

    而且他也沒時間去調整這些小細節。

    所以眼下當他看見這里的‘NPC’居然主動跟測試人員交流,無疑是震驚的。

    這算什么?

    打破了無法交互的原則,實現了某種程度上的融入歷史?

    這也是那枚知識水晶帶來的效果嗎?

    那如此一來,又會對現實造成什么影響呢?

    羅伊德只需要思考這些就夠了,而場景中的執行者學員要考慮的就多了。

    他們已經被當地的‘NPC’給團團圍住,還被一些草叉,鋤頭一類的武器給指著,正在尷尬的解釋著:

    “那個,我們不是魔物啊,我們是人類啊,不信你摸摸看?我有八塊腹肌來著?!?

    “不不不,我們也不是匪幫,你見過幫你們放線和鋤地的匪幫?”

    “我們的來歷?這個……我不知道能不能告訴你們,得回去問問我們的前輩才行?!?

    “不是的不是的,我們不是什么來歷不明的人,只是這個實在是很難跟你們解釋。”

    “啊……好像也不用解釋了,我們在這里應該也呆不了多久了,馬上就要消失了?!?

    隨著他們的一番解釋,他們的身形也在變得逐漸蒼白和透明,然后在‘NPC’們震驚與詫異的注視中,消失在了原地。

    接著就直接回到了十八區的九號高塔。

    沒有獲得什么評價和獎勵,也沒有經歷什么戰斗和危險,就這么很平靜的離開了。

    隨著他們的消失,羅伊德也失去了觀測的視野,回到了原本的試煉場景中。

    他們應該沒什么大礙的樣子?

    但看上去,他們并不像是正常的離開歷史場景,反而像是被遣返出去的一樣?

    為什么?

    因為他們與‘NPC’產生了交流?

    還是說,被‘NPC’識破了身份?

    都有可能,看看下一組的情況再說吧,不知道能不能總結出什么規律來。
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