第(2/3)頁 互聯網的用戶分為真實用戶與潛在用戶,例如拼夕夕前期通過好友分享砍一刀功能被迫注冊的這批用戶,只能算做是潛在用戶。 “單日10倍的增長率,真的恐怖啊,這就是老板說的一傳十,十傳百嗎?” “你們也別急,做好細化,到時候有你們表現的時候,另外檀老板交待的新游戲項目也可以研究研究。” 一幫技術男,看著自己熬夜幾個月做出來的產品,有用戶了,并且用戶又接受了這種以騷擾形式來獲得新用戶的方式之后,反而有點患得患失了。 “不愧是電動車圈公認的營銷大佬啊,放到互聯網上營銷這塊也同樣是炸裂的存在啊。” “什么口碑,口碑是什么,我現在只看到白花花的獎金!” 網站上線第一天表現不錯,第二天的增長速度更快,直接從500名用戶上升至4000名,增幅高達8倍。 項目開發完成,農場項目組就比較輕閑了,突然不加班了,他們一時半會兒還有些不適應,于是檀錦程又提出了幾個針對開心網小游戲的項目,讓他們自行頭腦風暴一波。 橙子科技員工搞的托兒賬號也不能添加得太多了,那樣未免有些明顯,再說開心網主打的是熟人社交,跟熟悉的朋友一起玩才更有意思。 顧清清也很高興:“現在不說老板的營銷方法會影響你們做出來產品的口碑了?” 開心網有火的預期,就預示著他們會拿到大筆的獎金與期權,在真正的利益面前,什么口碑都是浮云。 開心網內置了用戶向好友發送郵件邀請注冊的方式,劉季文在繼續試玩了一會兒爭車位游戲之后,決定向他的好友發送郵件邀請一起來玩。 橙子科技要付出的也就是給邀請者一些游戲幣,比花費大量的資金來做廣告要更加有效。 其實不止是技術男們不太能接受這種不要臉的營銷方式,初次創業面皮還很薄的顧清清也不是很能理解。 三天時間能夠積累4萬名真實用戶,讓整個橙子科技興奮不已! 顧清清也是如此,沒真正做過生意的她是理解不了真正的生意場,在用戶不知道你的產品好壞的前提下,想要把用戶口袋里的錢放進伱自己口袋里,你就得用一些手段。 這500人都是真實的用戶數據,并且都是有著裙帶關系的用戶,用戶粘度非常之高,橙子科技員工控制的托兒賬戶已經不需要再一個個添加好友了,只需要做好日常的用戶引導就行。 因此在檀錦程看來,營銷才是開心網能否成功的關鍵。 —— 開心網的用戶群體增速非常的快,從劉季文開始,第一天正式上線,用戶人數就突破了500人。 橙子科技包括顧清清在內的所有人都覺得開心網項目開發不易,想要用心呵護,但在檀錦程看來這玩意兒真沒什么大不了的,技術要求不高,市場上同類競品也很多。 程皓帶過來的是一整個團隊,從開發到后期維護,甚至營銷人員都有,這就是挖優秀人才的好處,他們不是獨立的個體,往往挖到一個就是一整個團隊。 “開心網真的太好玩了,我的幾個好友已經在上面注冊了.” “程老大得抓點緊了啊,要是再談不下跟msn的合作,我們就要拋棄他了。” 第(2/3)頁