006 推演進行時-《銀河制霸指南》
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此時的母艦艦橋中,只有路遠指尖在操作臺上敲擊的聲音在回響。
超算算力支撐著智能ai運行,其替代了參謀部的作用,不斷接收路遠的命令,并傳達給推演艦隊,這也是二人可以以一己之力指揮整支艦隊的原因。
諾頓選擇的星域面積較小,因此二人幾乎是在一開始就放棄了諸如繞后、分兵和斷補給線的策略,面對擺明了要打正面對碰的諾頓,路遠自然是選擇奉陪。
宇宙戰爭的戰術自打人類邁入太空后就不斷在進行變革,就和戰壕和機槍改變了排隊槍斃的戰爭模式后各國面臨的戰術困境一樣,沒有重力和阻力的太空也是人類尚未接觸過的領域。
可以說在一開始,共和國的深藍艦隊完全是結合海空軍的理念組建的,即堅船利炮,力大飛磚。
期間經歷過一些邊境沖突,剿匪以及理論更新,最后共和國的宇宙戰艦便成了現在的樣子:
模塊化的長條形乃至菱形艦體,主炮和多數副炮搭載于艦體正面和水平側面,而上下面則以點防御炮臺和護盾生成裝置為主,推進模組位于艦體尾部。
和一些科幻作品里華麗的戰艦和球型戰艦之類超想象的形態不同,在路遠眼中共和國的艦體突出一個高性價比的合理——正面對敵理論,既火力和裝甲正面最大化。
就像是陸戰的坦克,海戰的艦船一樣,將作戰單位設計成全方位對敵無疑是一件蠢事,哪怕是在理論上全角度交戰的太空。
不會有任何一位指揮官愿意以節省一部分姿態調整時間來換取一艘渾身弱點的戰艦。
隨著路遠和諾頓的偵察艦碰面,原本處于試探階段的二人進入了激烈的信息爭奪戰。
電子干擾、魚雷對射甚至是速射炮騎臉,小型艦只間的戰斗往往會刺刀見紅,只是短短幾分鐘雙方就出現了數十艘偵察艦的戰損。
在偵察艦絞殺的同時,主力艦隊也在逐漸向星域中央靠攏。
有些指揮官可能會選擇在進入交戰范圍的第一時間開火,但路遠和諾頓此時不約而同地選擇了繼續貼近距離。
“不賴嘛。”
諾頓在被涂裝為紅色的指揮臺上指揮著艦隊前進,隨口朝著身邊的參謀吐槽起來。
“你這家伙上次推演的時候剛進射程就開火了吧?白白浪費了數輪火力,結果被二艦隊那個實習生一輪集火就帶走了半數艦只,丟人都丟到姥姥家去了!”
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