第(1/3)頁 漫長的山路就是騎馬走過也相當(dāng)乏味。 跳鼠無聊到反復(fù)翻閱游戲概念,而趙陸則在那里鼓搗預(yù)約系統(tǒng),并考慮怎么進一步引導(dǎo)玩家的行為。 直接發(fā)布任務(wù)是最簡單也最輕松的,都不用趙陸費盡心思去編輯劇情文案。讓玉璽將人們提出的需求自動歸納整理,然后留下一個問號給玩家就行。就是任務(wù)流程可能看起來沒有那么階次遞進,玩家會抱怨有些任務(wù)又臭又長,因為他把給老頭買治便秘的藥也當(dāng)成了系統(tǒng)任務(wù),結(jié)果得到的報酬就是一句“謝謝啊”,那這個世界又會多一個因為講禮貌而被殺害的無辜老頭。 畢竟玩家來到這個世界,要么是來當(dāng)一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的萬人敵,要么是來當(dāng)劍之所至千騎殺出的武將統(tǒng)帥,又或者是定論國策,居廟堂之高的朝廷重臣,誰樂意天天給村頭王師傅通馬桶啊? 什么?馬桶通十次有成就獎杯?來了來了,別搶我的馬桶。 想到這里,趙陸意識到還可以通過成就系統(tǒng)來引導(dǎo)玩家。 比如懲惡揚善,從不濫殺無辜的大俠戰(zhàn)將玩家,可以獲得成就【正義執(zhí)行】,又比如治下百姓安居樂業(yè)的官吏玩家,可以獲得成就【青史留名】。 最好還能來點實際的增益效果,比如獲得成就后解鎖對應(yīng)人物特質(zhì),效果是增加聲名權(quán)望,玩家的名字和故事將會更早傳到正面性格更多的文武角色耳中,與其初次見面就能獲得高好感度。至于種田建設(shè)流玩家,都不用引導(dǎo)什么,別說主動毀號,你讓另一個玩家把他投入大量時間精力乃至充值發(fā)展出來的號給毀了,還沒有存檔不可讀檔,那他甚至能順著網(wǎng)線線下真實掉那個宰種。 只不過光有成就和獎勵還不夠,總會有那么幾個無所顧忌無所追求的玩家,最大興趣就是殺殺殺。知人知面不知心,這是無論怎么事先篩選玩家,都無法完全規(guī)避的風(fēng)險。 【陛下,系統(tǒng)無法切割正負(fù)極,一旦上線正面成就和對應(yīng)效果,那么負(fù)面成就和對應(yīng)效果也會自動生成,請陛下三思】 “負(fù)面成就?是減益效果嗎?” 【不是,與正義執(zhí)行成正負(fù)極的成就叫邪惡軸心,在無惡不作濫殺無辜后獲得,效果是獲得聲名和威懾度,可以打擊敵人敵軍士氣】 趙陸陷入了沉思。 如果真是這樣,那就難辦了。 他最清楚資深玩家會想出什么鬼才思路,來最大化利用游戲的各種機制。如果負(fù)面成就帶來的效果也能達(dá)成他的目的,那可沒有什么道德法律能約束住他。 要不只面對主播群體發(fā)布召集令? 畢竟有直播平臺這一層幫他把著關(guān),主播不可能公然搞什么反人類操作,主播答應(yīng)觀眾也不答應(yīng),當(dāng)場就是一個舉報查封直播間。 但是稍加思索,這樣也不行。 主播固然不會公開搞大屠殺,但他會故意搞節(jié)目效果啊。讓主播統(tǒng)兵十萬遠(yuǎn)征蠻夷,人為了節(jié)目效果身先士卒放垃圾話被一箭射死全軍大亂,他上哪再變出十萬軍來? 這樣也不行,那樣也不行。 趙陸脾氣上來了。 媽的,要不就當(dāng)個手下聲名狼藉的屠夫皇帝算了,整天顧忌這個顧忌那個。 但正巧路過一個被火燒過一遍的村莊廢墟的二人,同時抬起頭望向四周。這里一看就是匪盜過境,門板都被拆干凈燒了,一眼就能看到屋內(nèi)被搶光空空如也。 再走幾步,一頂凌亂的喜轎擋在路中央,周圍是一地的尸體,有轎夫的,有家丁的,也有侍女的,唯獨沒有新娘子的。 “尸體都這么真實?這是能播的嗎?”跳鼠驚奇的問道。 第(1/3)頁