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第33章 獎勵結算-《好好好,你這么玩是吧》


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    再加上1500的買命錢,這波d級副本可謂是收獲滿滿。

    最開始新人試煉副本根本沒法比。

    不過這也正常。

    高仁并不在意這個,反而是滿分考卷的推薦售價,讓他有些疑惑。

    畢竟同為精良品質的小型夢境芯片,它的推薦售價只有150買命錢,而明顯比其品質高一個等級的‘教導主任的破爛分身’,其售價也就1500買命錢,比它高不了多少。

    “奇怪?!?

    高仁撓了撓頭,然后便開始逛起了論壇,商城和交易行。

    好奇心有了,那肯定得滿足哇。

    隨心所欲的高仁,立馬就動力十足的搜索起來。

    沒多久,他就明白了原因。

    簡單來講,品質并不是一切,副本產出的獎勵中大量存在高品質,低效果的物品,也會有低品質,高效果的物品,所以才會出現同品質不同物品之間推薦價格懸殊的情況,也會出現低品質物品推薦價格逼近,甚至是超過高品質物品的情況。

    與此同時,物品在交易行與其他玩家交易后,會留下交易數據。

    這些交易數據就會成為大量的樣本,并經過一系列嚴謹精密的計算后,得出各類物品最近三日內的交易金額平均值,然后在玩家出售物品時,以同類物品的數據加以分析,進而得出最合適的出售價格,這就是所謂的推薦售價。

    “身為玩家,我們并不能靠著加點的方式來提升自己屬性(ps:我這也是從某位已經可以參與進b級副本的大佬那聽來的,但消息確鑿),但是可以通過鍛煉(ps2:人類的能力是有極限的?。┮约案鞣N物品來提升屬性(ps3:有些物品可以永久提升屬性,有些是臨時,且這個沒有極限)?!?

    高仁旁若無物,也確實沒有人的將論壇上某位玩家的高精評論一字一頓的讀了出來。

    這讓他隨即明白滿分考卷之所以只是精良品質的物品,推薦價格卻直逼有著稀有品質的破爛分身,便是因為它是少見能直接加屬性的物品。

    哪怕只是較低概率,可依舊讓玩家們趨之若鶩。

    畢竟;

    “裝備帶來的強大都是虛的,自身強,才是真的強。”

    高仁沒有任何猶豫,果斷準備自己使用這套滿分試卷。

    不過在此之前,他先看了眼自己之前都沒怎么認真看的面板——

    高仁

    理智:100

    體質:8

    靈感:10

    精神:15

    魅力:1

    意志:20

    天賦:無。

    技能:無。

    買命錢:1600
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