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這跟光速不變的道理又不一樣,所謂光速不變,舉個簡單例子,假如一個物體以半光速的速度行駛,然后有一束光從該物體身上發出,這束光并不會超過光速,光速依舊是三十萬公里每秒,光速不會因為參考系的變化而變化。
按理說曲速畢竟已經超光速了,已經不能用光速不變去衡量,當然了,在曲速中的飛船射出的光速同樣是光速,曲速中的飛船測得的光速也不變,光不會因為參考系的變化而變化。
但在曲速武器這里又有些不同,它并不是因為光速不變,而是曲速功率的問題。曲速航行原理本身就是扭曲時空的過程中產生曲速泡包裹戰艦,然后在曲速泡的前后兩端形成不同的時空彎曲度,以此讓時空拽著飛船前進。
曲速飛船的前進、后退、側向移動、轉彎等等動作都是基于此而定。
引擎能造成的時空扭曲量就是曲速的功率,因此一個文明的曲速水平如何,它的武器最多也就能如此。
所以若是在最高曲速中飛船發射曲速武器,結果就是它會跟飛船并行,當然也得能發射出來才成,畢竟從飛船出來的東西在進出曲速泡會經過一個時空扭曲的區域,而曲速泡內卻又是正常時空。
因此一般的曲速武器,其實是從飛船射出然后在越過曲速泡和曲速泡外形成的扭曲時空之后,它的內部自帶曲速引擎才開始工作。
很容易理解,就像許多導彈發射是先彈射到半空才點火一樣。
不過武器的最快速度跟戰艦一樣并不能說就打不著,只是在遠程很難打得著,湊近了打還是很容易打得中的,畢竟質量更大的戰艦加減速度越慢,如此就會出現即使快子探測探測到襲來的曲速導彈,也反應不過來的情況。
況且曲速導彈也因為個體太小而很不容易被探測到的因素。
“命令,艦隊呈散兵陣型,全部散開,自由發揮!”看著越來越近的橙星文明艦隊,岳淵果斷下達命令。
到了這個時候肯定是不能善了了,既然要打那就打,他對自己這兩千九百多艘戰艦信心非常足,如果橙星文明艦隊只有四級文明水平而沒有任何超前科技,那么他們必敗無疑。
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