第二十八章 利用規(guī)則-《乾門璽匠》
團隊戰(zhàn),如期而至。
對戰(zhàn)場地是在城外的一個試煉場中。這個試煉場原本是一個村落,后來荒廢后,就索性改造成試煉場了,對于模擬實戰(zhàn)訓(xùn)練還是非常好的地方。試煉場大概2000x2000米的大小,四周及上空布著結(jié)界,真實戰(zhàn)場的地貌也不過如此。
裁判示意,6個團長先進入比賽準備區(qū),抽簽選取初始位置。四方場地分為九宮圖,平均分成9塊。
1班團長戎希,2班團長李一焱,3班團長喪彪,4班團長炎烯,5標團長紀栗,6標團長乾塵。初始位置一般不在5號正中間位,就都還差不多。對于本次抽簽,影響較大的是4班和5班,如果位置較遠,就會不利于小部隊的匯合。
賽場上方有四塊大屏幕合圍,會實時顯示及播報各班各人積分情況,以便于團長及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。淘汰的選手會被傳送出來,補位選手會傳送到淘汰選手的附近。
裁判“抽簽完畢,請各小組到各區(qū)備戰(zhàn)區(qū)待命,比賽10分鐘后開始。”本次抽簽乾塵組運氣還可以,在正東位置,1班在正南位,2班在西北位,3班在西南位,4班在正西位,5班在正北位。
根據(jù)初始方位分析,2班的處境不是很好,被4班和5班夾擊著。3班雖然被1班和4班夾擊之勢,但3班只需要防御1班即可,4班優(yōu)先會和5班夾擊2班,并且匯合。6班三面都是空位,剛開始可以熟悉場地,不過沒對手也不完全是好事,不出擊的話也摘不到星,得不到分也贏不了比賽。看來沒有完全的吉位,也沒有完全的兇位。
裁判“各班團隊進入賽場,比賽開始!”
42個選手被傳送進了賽場。
乾塵:“我們組先觀望下,冀棣你去探查一下情報”。冀棣:“好的團長”。
乾塵團隊除了欣沫和寧寶寶,還有風曜之力的冀棣,負責探查敵情;木曜之力的呂杰和廖冉,負責控制和防御;水曜之力的邱文儀負責配合。雖然其他幾個團員實力并不是最強,但十分團結(jié)。
大屏幕語音播報“3班喪彪,得1分。”
觀眾:“什么,才不到30秒,就1血了!”“這也太快了吧!”“閃電俠啊!”
大屏幕語音播報“3班喪彪,得2分、3分、4分……9分。”
乾塵:“如果預(yù)料沒錯,這喪彪是把自己人給刀了。”欣沫:“這也太喪心病狂了吧。”
大屏幕語音播報“3班淘汰9人,剩余1人,全場剩余彩芒星:51顆。”
喪彪的星曜屬性是毒,是3級中級曜師,善于獨行。普通人一般是不會主動招惹一個毒屬性的曜師的,一是比較難纏,二是自損概率大。特別在6團隊混戰(zhàn)的情況下,除非順手碰到,不然不會為了得這1分,專門去圍剿,性價比太低了。一共60分,平均下來其實并不多,一般能獲得15分以上,成為冠軍的幾率已經(jīng)很大了,開場就拿了9分,撇開仁義道德,這個戰(zhàn)術(shù)著實絕了。
看來,被喪彪這樣一搞,整個賽程得加速了。
1班團長戎希:“我們?nèi)フ形唬繕宋鞅狈剑 ?br>
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