第(2/3)頁 作為一款派對游戲,動物派對的開發(fā)商太過于追求完美了,他們就像是有著強(qiáng)迫癥一樣,非要追求著把游戲里的每一個細(xì)節(jié)都刻畫出來,這就導(dǎo)致著這款游戲的服務(wù)器負(fù)擔(dān)遠(yuǎn)超過了別的派對游戲。 明明大多數(shù)玩家玩游戲的時候并不會深究到這個點上,開發(fā)商是完全能夠降低一些質(zhì)量,去完善服務(wù)器,讓玩家能夠盡早的游玩到這個游戲,有著更好的游戲體驗。 但,林遠(yuǎn)是沒有強(qiáng)迫癥的人。 林遠(yuǎn)更沒有著把這款游戲銷售到海外的想法,這款游戲做出來,目的就是為了趕緊賺筆快錢,然后為仙劍四的后續(xù)開發(fā)服務(wù),是為了盡快開源增加收入! 也因此,林遠(yuǎn)不會過分的花費時間去完善打磨游戲里的“細(xì)節(jié)”。 因為讓林遠(yuǎn)這個玩家來說,玩這款游戲的玩家們真沒有那么在乎細(xì)節(jié)的,他們更在乎的是,能不能和朋友們一起愉快的玩這款游戲。 動物派對做的最大的錯誤就是,他們以為自己扣細(xì)節(jié)是在為玩家服務(wù),但是實際上,作為一款休閑游戲,它的壽命本來就是不長的,玩家們玩這款游戲也是為了和朋友社交互動,而不是在游戲里對比別的游戲去找不同。 再一個錯誤就是,動物派對的開發(fā)商打磨三年,最后把“研發(fā)經(jīng)費”都算在了玩家們的身上,這款游戲它竟然敢賣98? 98! 豪華版的更是147! 講句不好聽的,折后的一些3a作品也就這個價格了吧? 你動物派對能玩多久,我3a能玩多久? 摳細(xì)節(jié),摳研發(fā)經(jīng)費,你還能比的過3a了? 而這種把自己的失誤算在玩家身上的決策,才是導(dǎo)致口碑徹底爛掉的真正原因。 而林遠(yuǎn),是不會這樣做的。 他打算降低畫質(zhì)和細(xì)節(jié),增加動作效果,然后把更多的經(jīng)費用于在服務(wù)器上,保證玩家們在游玩的時候不會掉線和卡頓,其次就是游戲的模式玩法要更多花。 競賽模式,籃球模式,冰球模式... 到時候賣個35什么的,肯定不算貴的吧? 之所以賣35,是這游戲后續(xù)的更新和服務(wù)器維護(hù)是個長遠(yuǎn)的事。 給馮舒云講了游戲的大致玩法后,馮舒云點點頭。 “聽上去...有點意思...所以是組隊一起玩的大作戰(zhàn)游戲嗎?” “對,啊...說到這個,我還有一款游戲。”林遠(yuǎn)一笑,馮舒云說的一起玩的大作戰(zhàn),讓林遠(yuǎn)想到了糖豆人。 糖豆人的體積比動物派對更小,但是銷售量卻一點也不小,甚至可以驚世來形容。 是個典型的以小博大作品! 要知道糖豆人在stema上的銷售量,周銷是恐怖的兩百萬份,兩個月更是達(dá)到了驚人的七百萬份!而其在ps上也是名利前茅。 林遠(yuǎn)突然想兩個一起做試試,糖豆人制作起來也不會困難,就是場景建模會有些麻煩,有不少小細(xì)節(jié)需要打磨。 而馮舒云馬上搖頭,“嗚,太多了,做不完了!” “我們先把動物派對做出來吧!” 林遠(yuǎn)聽了,砸吧砸吧嘴,臉上露出了感慨的表情。 第(2/3)頁