第六十章 模擬戰(下)-《賽博朋克:鐵穹秩序》
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突擊小組在安何的帶領下依次掃蕩了余下四節車廂。
在最后一名敵人被擊斃之后,模擬戰宣告順利結束。
看著眼前的“S-”評分,安何的心情有些不太愉悅。
主要減分項就是她在05車被吊掛在左側窗外的恐怖分子打中了一梭子子彈。
“再來!”
安何對自己的表現不甚滿意,稍作休息之后便對系統下達了開啟第二輪模擬戰的指令。
“科目選定,列車反劫持模擬戰系列。”
“難度設置:專家級。”
“系統初始化中,請稍候……”
“任務小隊已創建,本次模擬戰出擊限定人數為4人。”
“正在創建AI隊員……”
重啟模擬戰會使得AI隊友重新分配,余哲森這一次搶先一步進入了2號位置。
隊員2號·哈士奇,已生成。
隊員3號·煙斗,已生成。
隊員4號·少尉,已生成。
“兩次隨機到了同代號的AI?”
安何凝視著余哲森所在的2號位置,表情有些疑惑不解。
她已經把交流過于人性化的夷光給踢掉了,想好好打一場認真的模擬戰,至少拿到S級的評分。
“出擊。”
四周光影如旋渦般變幻,他們又回到了發生恐怖襲擊的列車上。
雖然是同一個考核科目,不過內容是系統隨機亂序組合而成的,列車車廂內的景物細節也微有變化,所以上一場訓練的經驗并不能完全套用。
這么設計訓練系統的目的當然是為了充分模擬實戰,以免有人單純靠多次失敗的記憶背板來通過考核。
余哲森端著槍與安何保持錯開半個身位,并盡量讓自己表現得像個正常AI隊友一樣。
這一回第一個發生戰斗的車廂就有三名敵人,一人以站姿從座位后方出現,一人側臥在座位上探出半個身子像過道射擊,還有一人趴在車廂盡頭的連接處。
三個目標分別對應近、中、遠和高、中、低的射擊技能考核,并且幾乎同時出現,勢必需要小隊成員進行配合。
正常情況下如果是由四名真人專員組成的突擊小組,此時的應對應該是三人分別攻擊三個目標,第四人準備頂盾支援或者補射。
但安何似乎不太信任AI隊友的能力,所以她的安排和上一場模擬戰時遭遇多名敵人時一樣——讓AI隊友們輪替使用聚能盾阻擋敵方火力,趁隙反擊。
“哈士奇聚能盾掩護!煙斗和少尉準備接替!”
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